Mel Support domina Morgana (46,4% de vitórias) com base em 533 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Morgana.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Morgana Support vs Mel Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Morgana (5,4% de taxa de escolha, 13º mais popular entre 52 campeões de Support) versus Mel (4,1%, 17º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Morgana, Mel vence 53,6% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Mel especificamente countera o estilo de jogo de Morgana, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (54,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ampulheta de Zhonya, Morellonomicon, Tormento de Liandry e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 46,4% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,85 vs 0,98 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Superado em todos os aspectos: Mel lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,6%) quanto no dano (762 vs 538/min). Morgana deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Morgana mantém melhor KDA (2,60, 23º lugar vs 47º para Mel), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Morgana Support | Contra | Mel Support |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 46,4% | Winrate do Matchup | 53,6% |
| 50,04% | Winrate da Rota | 45,19% |
| #26 | Ranking de Winrate | #52 |
| 5,4% | Taxa de Pick | 4,1% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,1 |
| 313 | Ouro por Minuto | 344 |
| 0,85 | Wards por Minuto | 0,98 |
| 538 | Dano por Minuto | 762 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Morgana causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Mel causa principalmente dano mágico (89.40%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Mel, classificado em 6º (versus 34º para Morgana) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Morgana evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Mel, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

























