Morgana Support tem vantagem contra Brand (52,2% de vitórias) em 477 partidas registradas. O duelo pende para Morgana.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Morgana Support vs Brand Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Morgana domina o meta (13º mais popular, 5,4% de taxa de escolha) e regularmente confronta Brand (3,0% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (59,2% de taxa de vitória, 4,8% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Ampulheta de Zhonya > Tormento de Liandry > Cetro de Cristal de Rylai com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Brand.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (52,20%), Morgana fica atrás no controle de visão (0,85 vs 0,90 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Qualidade sobre quantidade: Morgana vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (538 vs 847/min), a taxa de vitória de 52,2% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Morgana lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,2%) quanto no KDA (2,60 vs 1,90) - superioridade completa em todas as métricas.
| Morgana Support | Contra | Brand Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 52,2% | Winrate do Matchup | 47,8% |
| 50,04% | Winrate da Rota | 51,59% |
| #26 | Ranking de Winrate | #10 |
| 5,4% | Taxa de Pick | 3,0% |
| 2,6 | KDA Médio | 1,9 |
| 313 | Ouro por Minuto | 324 |
| 0,85 | Wards por Minuto | 0,90 |
| 538 | Dano por Minuto | 847 |
O confronto Morgana contra Brand como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Morgana causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Brand causa principalmente dano mágico (89.68%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Brand, classificado em 25º (versus 34º para Morgana) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Morgana manter pressão constante sobre Brand, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























