Support Matchup

Morgana vs Brand

Patch: 15.24 (25.24)
League: Platina+
Morgana

Morgana

a Caída
Support
Morgana Support Overall Win Rate
50,04%

Matchup Win Rate

52,2%
Morgana vs Brand Vitórias
47,8%
Brand vs Morgana Vitórias
Brand

Brand

a Vingança Flamejante
Support
Brand Support Overall Win Rate
51,59%

Morgana vs Brand - Guia de confronto Support patch 15.24 (25.24)

Morgana Support vs Brand Support - Quem é mais forte?

Morgana Support tem vantagem contra Brand (52,2% de vitórias) em 477 partidas registradas. O duelo pende para Morgana.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Morgana Support vs Brand Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.

Análise estatística do confronto

Morgana domina o meta (13º mais popular, 5,4% de taxa de escolha) e regularmente confronta Brand (3,0% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (59,2% de taxa de vitória, 4,8% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Ampulheta de Zhonya > Tormento de Liandry > Cetro de Cristal de Rylai com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Brand.

Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (52,20%), Morgana fica atrás no controle de visão (0,85 vs 0,90 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Qualidade sobre quantidade: Morgana vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (538 vs 847/min), a taxa de vitória de 52,2% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Morgana lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,2%) quanto no KDA (2,60 vs 1,90) - superioridade completa em todas as métricas.

Morgana vs Brand - Comparação de stats Support

Morgana Support
Morgana Support
Contra
Brand Support
Brand Support
ATierA+
52,2%Winrate do Matchup47,8%
50,04%Winrate da Rota51,59%
#26Ranking de Winrate#10
5,4%Taxa de Pick3,0%
2,6KDA Médio1,9
313Ouro por Minuto324
0,85Wards por Minuto0,90
538Dano por Minuto847

Como vencer Brand com Morgana (Support)

O confronto Morgana contra Brand como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.

O dano mágico que Morgana causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Brand causa principalmente dano mágico (89.68%), resistência mágica adicional pode ser necessária.

Considere o excelente controle de visão demonstrado por Brand, classificado em 25º (versus 34º para Morgana) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Morgana Support versus Brand Support

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Morgana manter pressão constante sobre Brand, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Morgana vs Brand: Support Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
48,9% de Vitória65,4% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão Causa Lentidão a um Campeão inimigo e reduz o dano causado por ele.
Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
55,8% de Vitória19,5% de Seleção

Morgana vs Brand: Support Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Feitiçaria
Cometa Arcano
Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, se Cometa Arcano estiver em Tempo de Recarga, seu tempo é reduzido.

Dano Adaptativo: de 30 a 130 com base no nível (+0.05 de PdH e +0.1 de DdA adicional)
Tempo de Recarga: 20s a 8s

Redução do Tempo de Recarga:
Alvo único: 20%.
Área de ação: 10%.
Dano ao longo do tempo: 5%.

Cometa Arcano

Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Dominação
Golpe Desleal
Golpe Desleal Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano Verdadeiro adicional (com base no nível).

Tempo de Recarga: 4s
É ativado pelo dano causado após a debilitação.

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Caça Suprema
Caça Suprema Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de Habilidade adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo.

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

46,2% de Vitória51,7% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Cometa Arcano
Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, se Cometa Arcano estiver em Tempo de Recarga, seu tempo é reduzido.

Dano Adaptativo: de 30 a 130 com base no nível (+0.05 de PdH e +0.1 de DdA adicional)
Tempo de Recarga: 20s a 8s

Redução do Tempo de Recarga:
Alvo único: 20%.
Área de ação: 10%.
Dano ao longo do tempo: 5%.

Cometa Arcano

Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância) de Mana ou 6 de Energia.

Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.

Tempo de Recarga da restauração por dano: 8s

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Progride nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

59,2% de Vitória4,8% de Seleção

Morgana vs Brand: Support Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
48,5% de Vitória82,4% de Seleção
Botas Populares
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
50,7% de Vitória51,9% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

51,0% de Vitória17,6% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
51,2% de Vitória17,5% de Seleção
Itens Principais
Cinzas do Destino
Cinzas do Destino (900 ouro) 30 de Poder de Habilidade
Inflamar
Habilidades de dano causam 15 de Dano Mágico adicional ao longo de 3s.
Causa 45 de Dano Mágico adicional contra monstros.
->
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
300 de Vida

Tormento
Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro) 65 de Poder de Habilidade
400 de Vida

Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
39,8% de Vitória5,0% de Seleção
Build Final
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro) 105 de Poder de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
49,3% de Vitória18,4% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Sentinela de Controle
Sentinela de Controle (75 ouro) Consumir
Posiciona uma Sentinela de Controle que concede visão e revela Sentinelas Invisíveis inimigas, armadilhas e inimigos Camuflados.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
70,6% de Vitória3,8% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
80,4% de Vitória1,4% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
51,2% de Vitória17,5% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

51,0% de Vitória17,6% de Seleção
Itens Principais
Armaguarda da Caçadora
Armaguarda da Caçadora (1600 ouro) 40 de Poder de Habilidade
25 de Armadura

Tempo Paralisado (uso único)
Entra em Estase por 2.5s.
->
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
300 de Vida

Tormento
Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro) 65 de Poder de Habilidade
400 de Vida

Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
99,8% de Vitória2,0% de Seleção
Build Final
Malevolência
Malevolência (2700 ouro) 85 de Poder de Habilidade
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Escárnio
Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
Névoa Odiosa
Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.
100,0% de Vitória9,0% de Seleção
Outros Itens
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro) 95 de Poder de Habilidade
40% de Penetração Mágica

49,4% de Vitória18,2% de Seleção
Ímpeto Cósmico
Ímpeto Cósmico (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
350 de Vida
25 de Aceleração de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento

Dança Enfeitiçada
Causar Dano Mágico ou Dano Verdadeiro a Campeões concede Velocidade de Movimento por 4s.
99,6% de Vitória18,1% de Seleção
Mandato Imperial
Mandato Imperial (2250 ouro) 60 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Fogo Coordenado (0s) por alvo
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo irá marcá-lo por 5s. O dano causado pelo Campeão aliado detona a marca, causando Dano Mágico equivalente a 10% da Vida atual.
99,4% de Vitória9,2% de Seleção
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro) 75 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Feridas Dolorosas
Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.
0,0% de Vitória9,2% de Seleção
Foco do Horizonte
Foco do Horizonte (2700 ouro) 75 de Poder de Habilidade
25 de Aceleração de Habilidade

Hiperdisparo
Causar dano de Habilidade a Campeões a 600 de alcance ou mais os Revela por 6s.
Causa 10% a mais de dano a inimigos Revelados por este item.
Foco
Quando Hiperdisparo é acionado, Revela todos os demais Campeões inimigos em até 1400 de alcance do alvo por 3s.
99,9% de Vitória9,1% de Seleção
Malevolência
Malevolência (2700 ouro) 85 de Poder de Habilidade
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Escárnio
Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
Névoa Odiosa
Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.
100,0% de Vitória9,0% de Seleção
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
99,8% de Vitória8,9% de Seleção

Morgana vs Brand: Support Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Ligação das Trevas Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Sombra Atormentada Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas.
W
W
W
W
W
E
E
Escudo Negro Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre.
E
E
E
E
E
R
R
Grilhões da Alma Morgana libera a força total de seu poder celestial conforme desprende suas asas e flutua acima do chão. Ela lança correntes de dor sombria nos Campeões inimigos próximos, ganhando Velocidade de Movimento. As correntes causam Lentidão e um dano inicial. Depois de um intervalo, atordoam quem não conseguir quebrá-las.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
44,0% de Vitória43,6% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Ligação das Trevas Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Sombra Atormentada Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas.
W
W
W
W
W
R
E
Escudo Negro Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre.
E
E
E
E
E
R
R
Grilhões da Alma Morgana libera a força total de seu poder celestial conforme desprende suas asas e flutua acima do chão. Ela lança correntes de dor sombria nos Campeões inimigos próximos, ganhando Velocidade de Movimento. As correntes causam Lentidão e um dano inicial. Depois de um intervalo, atordoam quem não conseguir quebrá-las.
R
R
R
Ordem de Maximização: W > Q > E
69,3% de Vitória3,9% de Seleção

Morgana dicas:

  • O uso inteligente de Escudo Negro pode determinar o resultado de confrontos de equipe.
  • Itens que proporcionam potencial de sobrevivência permitem que Morgana se torne extremamente difícil de abater quando combinados com Escudo Negro e Grilhões da Alma.
  • Solo Atormentado é uma excelente ferramenta de coleta de tropas caso Morgana esteja sozinha em sua rota.

Jogando Contra Brand

  • Brand must land an ability before his combo is able to get started. Dodging his Sear or Pillar of Flame will disrupt his rhythm.
  • Try to move away from allies when you see Pyroclasm being cast. The initial missile speed is slow, which should give your team time to react.
  • Brand's passive allows him to excel against teams that cluster together. Be sure to split up against him.