Morgana Support jól teljesít Brand ellen (55,5% győzelmi arány) 477 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Morgana játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Morgana Support vs Brand Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Morgana uralja a metát (17. legnépszerűbb, 4,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Brand-val (2,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Morgana magasabb tier besorolása (A+ vs D) szilárd 55,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Morgana 18. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Arcane üstökös + Manaáramlás öve rúna felállás 59,2%-os győzelmi arányt ér el (4,8% népszerűség), míg a core build Zhonya homokórája > Liandry gyötrelme > Rylai kristálybotja Ioniai fénycipő-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (55,45%), Morgana lemarad vision kontrollban (0,83 vs 0,97 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Minőség mennyiség helyett: Morgana okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (492 vs 723/perc), a 55,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Morgana vezet mind a matchup győzelmi arányban (55,5%), mind KDA-ban (2,60 vs 1,90) - teljes fölény minden mutatóban.
Morgana Support | Ellen | Brand Support |
---|---|---|
A+ | Tier | D |
55,5% | Matchup Winrate | 44,6% |
50,55% | Szerepkör Winrate | 48,58% |
#18 | Winrate Rangsor | #45 |
4,9% | Pick Arány | 2,0% |
2,6 | Átlagos KDA | 1,9 |
317 | Arany per Perc | 327 |
0,83 | Ward per Perc | 0,97 |
492 | Sebzés per Perc | 723 |
Az Morgana versus Brand párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Morgana által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Brand elsősorban mágikus sebzést okoz (91.24%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Brand kiváló látásirányításával, aki 9. helyen áll (az Morgana 41. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,9 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Morgana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Brand-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között