Morgana Support enyhe előnyt élvez Rell felett (51,2% győzelmi arány) 895 játék alapján. A párosítás kissé Morgana javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Morgana Support vs Rell Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Morgana uralja a metát (17. legnépszerűbb, 4,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Rell-val (4,6%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (51,7% győzelmi arány, 5,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Zhonya homokórája > Horizont > Liandry gyötrelme item sorrend Ioniai fénycipő-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Rell ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (51,23%), Morgana lemarad vision kontrollban (0,81 vs 1,05 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Morgana dominálja mind a győzelmi arányt (51,2%), mind a damage outputot (468 vs 312/perc, 2. a Support között). A 156 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Morgana megnyeri a matchup-ot (51,2%) alacsonyabb KDA ellenére (2,60 vs 2,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Morgana Support | Ellen | Rell Support |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
51,2% | Matchup Winrate | 48,8% |
49,32% | Szerepkör Winrate | 50,46% |
#32 | Winrate Rangsor | #17 |
4,8% | Pick Arány | 4,6% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,9 |
308 | Arany per Perc | 302 |
0,81 | Ward per Perc | 1,05 |
468 | Sebzés per Perc | 312 |
Bár statisztikailag az Morgana kissé erősebb, mint a Rell támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Morgana által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Rell vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Rell kiváló látásirányításával, aki 2. helyen áll (az Morgana 40. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Morgana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rell-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között