Morgana Support are un avantaj ușor contra lui Rell (rata de victorii de 51,2%) după 895 de partide. Balanța se înclină spre Morgana.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Morgana Support vs Rell Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Morgana domină meta (cel mai popular locul 17, 4,8% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Rell (4,6% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (51,7% rată de victorie, 5,4% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Clepsidra Zhonyei > Focalizarea orizontului > Agonia Liandrei cu Cizme ioniene pentru luciditate livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Rell.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (51,23%), Morgana rămâne în urmă la controlul viziunii (0,81 vs 1,05 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Superioritate completă: Morgana domină atât rata de victorie (51,2%) cât și output-ul de damage (468 vs 312/min, locul 2 printre Support). Diferența de 156 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Morgana ia confruntarea (51,2%) în ciuda unui KDA mai mic (2,60 vs 2,90). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Morgana Support | Împotriva | Rell Support |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
51,2% | Winrate Matchup | 48,8% |
49,32% | Winrate Rol | 50,46% |
#32 | Clasament Winrate | #17 |
4,8% | Pickrate | 4,6% |
2,6 | KDA Mediu | 2,9 |
308 | Aur pe Minut | 302 |
0,81 | Ward-uri pe Minut | 1,05 |
468 | Damage pe Minut | 312 |
Deși statistic Morgana este puțin mai puternic decât Rell ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Morgana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Rell are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Rell, clasat pe locul 2 (versus locul 40 pentru Morgana) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,9 versus 2,6) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Morgana să mențină presiune constantă asupra lui Rell, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18