Morgana Support are avantaj împotriva lui Tahm Kench (cu 51,6% victorii) în 527 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Morgana.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Morgana Support vs Tahm Kench Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Morgana domină meta (cel mai popular locul 13, 5,4% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Tahm Kench (2,3% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Morgana (A vs C) se traduce într-o rată solidă de 51,6% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Morgana se află pe locul 26 la rata de victorie printre campionii Support. Optimizează pentru consistență: Recolta sufletelor împerecheat cu Sub centură (78,2% rată de victorie, 2,2% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Decret imperial > Agonia Liandrei > Clepsidra Zhonyei cu Cizme ioniene pentru luciditate livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Tahm Kench.
Paritate de viziune: Ward-ing-ul egal (0,85 ward-uri/min) face calitatea plasării ward-urilor și timing-ul sweep-ului factorii decisivi. Superioritate completă: Morgana domină atât rata de victorie (51,6%) cât și output-ul de damage (538 vs 488/min, locul 2 printre Support). Diferența de 50 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Morgana conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,6%) cât și la KDA (2,60 vs 2,30) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Morgana Support | Împotriva | Tahm Kench Support |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 51,6% | Winrate Matchup | 48,4% |
| 50,04% | Winrate Rol | 49,12% |
| #26 | Clasament Winrate | #36 |
| 5,4% | Pickrate | 2,3% |
| 2,6 | KDA Mediu | 2,3 |
| 313 | Aur pe Minut | 323 |
| 0,85 | Ward-uri pe Minut | 0,85 |
| 538 | Damage pe Minut | 488 |
Deși statistic Morgana este puțin mai puternic decât Tahm Kench ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Morgana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Tahm Kench are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Tahm Kench, clasat pe locul 34 (versus locul 34 pentru Morgana) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,3 versus 2,6) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Morgana să mențină presiune constantă asupra lui Tahm Kench, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

























