Morgana Support se descurcă greu împotriva lui Yuumi (cu 47,6% victorii) în 740 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Morgana.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Morgana Support vs Yuumi Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Morgana (5,6% rată de alegere, cel mai popular locul 13 din 52 campioni Support) versus Yuumi (5,8%, locul 11). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Morgana, Yuumi câștigă 52,4% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Yuumi counter-ează specific stilul de joc al lui Morgana, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (67,1% rată de victorie) plus itemizarea optimă Agonia Liandrei, Clepsidra Zhonyei, Focalizarea orizontului, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 47,6% la 70%+ - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Morgana (0,92 ward-uri/min, locul 12 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Morgana produce mai mult damage (488 vs 323/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Yuumi conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,4%) cât și la KDA (4,70 vs 2,70, locul 1 vs locul 19). Jucătorii de Morgana au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Morgana Support | Împotriva | Yuumi Support |
---|---|---|
S | Tier | B+ |
47,6% | Winrate Matchup | 52,4% |
51,11% | Winrate Rol | 49,69% |
#13 | Clasament Winrate | #33 |
5,6% | Pickrate | 5,8% |
2,7 | KDA Mediu | 4,7 |
328 | Aur pe Minut | 281 |
0,92 | Ward-uri pe Minut | 0,74 |
488 | Damage pe Minut | 323 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Morgana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Yuumi cauzează în principal daună magică (90.05%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Morgana este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 12 printre support-uri) (versus locul 48 pentru Yuumi), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (4,7 versus 2,7) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Morgana să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Yuumi, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18