Morgana Support lo pasa mal contra Yuumi (48,3% de victorias) basado en 1013 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Morgana.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Morgana Support vs Yuumi Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Morgana (4,8% de tasa de selección, 17ª más popular de 51 campeones de Support) versus Yuumi (6,8%, 7º puesto). Estos dos titanes del soporte se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Golpe bajo (55,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Reloj de arena de Zhonya, Antorcha de fuego negro, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,3% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Ventaja de visión: A pesar de perder el enfrentamiento directo, el wardeo superior de Morgana (0,81 wards/min, 40º puesto entre soportes) puede inclinar las luchas de equipo y objetivos a tu favor. El daño no equivale a victorias: Morgana produce más daño (468 vs 268/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Yuumi lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,7%) como en KDA (4,50 vs 2,60, 1º puesto vs 21º puesto). Los jugadores de Morgana necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Morgana Support | Contra | Yuumi Support |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
48,3% | Winrate del Matchup | 51,7% |
49,32% | Winrate del Rol | 49,75% |
#32 | Ranking de Winrate | #25 |
4,8% | Ratio de Pick | 6,8% |
2,6 | KDA Promedio | 4,5 |
308 | Oro por Minuto | 280 |
0,81 | Wards por Minuto | 0,68 |
468 | Daño por Minuto | 268 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Morgana contra Yuumi como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Morgana se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Yuumi inflige principalmente daño mágico (91.14%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Morgana es su control de visión superior (clasificado 40 entre supports) (versus 51 para Yuumi), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más alto (4,5 versus 2,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Morgana evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Yuumi, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
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Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
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Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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