Morgana Support tiene dificultades contra Senna (48,6% de victorias) basado en 562 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Morgana.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Morgana Support vs Senna Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Morgana domina el meta (17ª más popular, 4,9% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Senna (3,6% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del soporte. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Morgana, Senna gana el 51,4% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Senna contrarresta específicamente el estilo de juego de Morgana, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Banda de maná (60,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Antorcha de fuego negro, Reloj de arena de Zhonya, Precisión infalible, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,6% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Ventaja de visión: A pesar de perder el enfrentamiento directo, el wardeo superior de Morgana (0,83 wards/min, 41º puesto entre soportes) puede inclinar las luchas de equipo y objetivos a tu favor. Superado en todos los aspectos: Senna lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,4%) como en daño (597 vs 492/min). Morgana debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,60) con 48,6% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Morgana Support | Contra | Senna Support |
---|---|---|
A+ | Tier | C |
48,6% | Winrate del Matchup | 51,4% |
50,55% | Winrate del Rol | 48,72% |
#18 | Ranking de Winrate | #42 |
4,9% | Ratio de Pick | 3,6% |
2,6 | KDA Promedio | 2,6 |
317 | Oro por Minuto | 323 |
0,83 | Wards por Minuto | 0,75 |
492 | Daño por Minuto | 597 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Morgana contra Senna como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Morgana se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Senna inflige principalmente daño físico (92.69%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Morgana es su control de visión superior (clasificado 41 entre supports) (versus 48 para Senna), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Morgana evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Senna, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18