Morgana Support tiene buen rendimiento contra Alistar (54,5% de victorias) basado en 778 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Morgana.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Morgana Support vs Alistar Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Morgana (5,4% de tasa de selección, 13ª más popular de 52 campeones de Support) versus Alistar (4,1%, 16º puesto). Estos dos titanes del soporte se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Morgana (A vs B) se traduce en un sólido 54,5% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Morgana ocupa el 26º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Support. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Cosecha oscura + Golpe bajo logra 64,7% de ratio de victorias (2,5% de popularidad), mientras que el build core Tormento de Liandry > Reloj de arena de Zhonya > Cetro de cristal de Rylai con Botas jonias de la lucidez (70%+ de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Gana línea, rezagado en visión: Aunque ganas el enfrentamiento (54,50%), Morgana va por detrás en control de visión (0,85 vs 0,95 wards/min). Mejor cobertura del mapa podría desbloquear ventajas de equipo aún mayores. Superioridad completa: Morgana domina tanto el ratio de victorias (54,5%) como el daño infligido (538 vs 340/min, 2º puesto entre Support). La diferencia de 198 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Morgana lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,5%) como en KDA (2,60 vs 2,40) - superioridad completa en todas las métricas.
| Morgana Support | Contra | Alistar Support |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 54,5% | Winrate del Matchup | 45,5% |
| 50,04% | Winrate del Rol | 48,85% |
| #26 | Ranking de Winrate | #42 |
| 5,4% | Ratio de Pick | 4,1% |
| 2,6 | KDA Promedio | 2,4 |
| 313 | Oro por Minuto | 280 |
| 0,85 | Wards por Minuto | 0,95 |
| 538 | Daño por Minuto | 340 |
El enfrentamiento de Morgana contra Alistar como support es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Morgana se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Alistar inflige principalmente daño mágico (72.43%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera el excelente control de visión demostrado por Alistar, clasificado 12 (versus 34 para Morgana) en colocación de wards entre supports. Esto significa que el oponente proporciona mejor visión del mapa para su equipo. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,6) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Morgana mantener presión constante sobre Alistar, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
























