Mel Support domina a Morgana (46,4% de victorias) basado en 533 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Morgana.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Morgana Support vs Mel Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Morgana (5,4% de tasa de selección, 13ª más popular de 52 campeones de Support) versus Mel (4,1%, 17º puesto). Estos dos titanes del soporte se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Morgana, Mel gana el 53,6% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Mel contrarresta específicamente el estilo de juego de Morgana, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Banda de maná (54,2% de ratio de victorias) más la construcción óptima Reloj de arena de Zhonya, Morellonomicón, Tormento de Liandry, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 46,4% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Déficit de visión: Luchando tanto en el enfrentamiento como en el control de visión (0,85 vs 0,98 wards/min) exige wardeo defensivo y coordinación intensa con la jungla. Superado en todos los aspectos: Mel lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,6%) como en daño (762 vs 538/min). Morgana debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Morgana mantiene mejor KDA (2,60, 23º puesto vs 47º puesto para Mel), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Morgana Support | Contra | Mel Support |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 46,4% | Winrate del Matchup | 53,6% |
| 50,04% | Winrate del Rol | 45,19% |
| #26 | Ranking de Winrate | #52 |
| 5,4% | Ratio de Pick | 4,1% |
| 2,6 | KDA Promedio | 2,1 |
| 313 | Oro por Minuto | 344 |
| 0,85 | Wards por Minuto | 0,98 |
| 538 | Daño por Minuto | 762 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Morgana se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Mel inflige principalmente daño mágico (89.40%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera el excelente control de visión demostrado por Mel, clasificado 6 (versus 34 para Morgana) en colocación de wards entre supports. Esto significa que el oponente proporciona mejor visión del mapa para su equipo. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,1 versus 2,6) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Morgana evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Mel, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

























