Morgana Support are un avantaj ușor contra lui Seraphine (rata de victorii de 51,1%) după 585 de partide. Balanța se înclină spre Morgana.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Morgana Support vs Seraphine Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Morgana (5,4% rată de alegere, cel mai popular locul 13 din 52 campioni Support) versus Seraphine (4,9%, locul 15). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier A, dar Morgana revendică un avantaj semnificativ de 51,1% vs 48,9%. Kit-ul lui Morgana se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Augmentare glacială împerecheat cu Bani restituiți (55,4% rată de victorie, 14,9% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Agonia Liandrei > Binecuvântarea lui Mikael > Clepsidra Zhonyei cu Cizme ioniene pentru luciditate livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Seraphine.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (51,12%), Morgana rămâne în urmă la controlul viziunii (0,85 vs 0,94 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Superioritate completă: Morgana domină atât rata de victorie (51,1%) cât și output-ul de damage (538 vs 446/min, locul 2 printre Support). Diferența de 92 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Morgana ia confruntarea (51,1%) în ciuda unui KDA mai mic (2,60 vs 2,80). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Morgana Support | Împotriva | Seraphine Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 51,1% | Winrate Matchup | 48,9% |
| 50,04% | Winrate Rol | 50,45% |
| #26 | Clasament Winrate | #22 |
| 5,4% | Pickrate | 4,9% |
| 2,6 | KDA Mediu | 2,8 |
| 313 | Aur pe Minut | 313 |
| 0,85 | Ward-uri pe Minut | 0,94 |
| 538 | Damage pe Minut | 446 |
Deși statistic Morgana este puțin mai puternic decât Seraphine ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Morgana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Seraphine cauzează în principal daună magică (83.38%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Seraphine, clasat pe locul 14 (versus locul 34 pentru Morgana) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,8 versus 2,6) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Morgana să mențină presiune constantă asupra lui Seraphine, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Imobilizarea unui campion inamic va genera 3 raze glaciale dinspre acesta către tine și a…

Primești înapoi 6% din aurul cheltuit pe obiectele legendare.

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18






















