Morgana Support a un léger avantage sur Séraphine (51,1% de victoires) basé sur 585 parties. L'affrontement favorise légèrement Morgana.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Morgana Support vs Séraphine Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.
Affrontement méta actuel : Morgana (taux de sélection de 5,4%, 13e plus populaire sur 52 champions Support) contre Séraphine (4,9%, 15e place). Ces deux titans du support s'affrontent constamment, faisant de la maîtrise de l'affrontement un facteur décisif dans votre montée. Tiers égaux, résultats inégaux : les deux champions se situent au tier A, mais Morgana revendique un avantage significatif de 51,1% vs 48,9%. Le kit de Morgana se synchronise mieux dans cet affrontement tête-à-tête spécifique. Optimisez pour la cohérence : Optimisation glaciale associée avec Remise immédiate (taux de victoire de 55,4%, popularité de 14,9%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Tourment de Liandry > Bénédiction de Mikael > Sablier de Zhonya avec Bottes de lucidité délivre un taux de victoire de 70%+ contre Séraphine.
Lane gagnée, vision en retard : bien que gagnant l'affrontement (51,12%), Morgana traîne en contrôle de vision (0,85 vs 0,94 wards/min). Une meilleure couverture de carte pourrait débloquer des avantages d'équipe encore plus grands. Supériorité complète : Morgana domine à la fois le taux de victoire (51,1%) et les dégâts infligés (538 vs 446/min, 2e parmi les Support). La différence de 92 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Victoire peu élégante : Morgana remporte l'affrontement (51,1%) malgré un KDA inférieur (2,60 vs 2,80). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.
| Morgana Support | Contre | Séraphine Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 51,1% | Winrate du Matchup | 48,9% |
| 50,04% | Winrate du Rôle | 50,45% |
| #26 | Classement Winrate | #22 |
| 5,4% | Taux de Pick | 4,9% |
| 2,6 | KDA Moyen | 2,8 |
| 313 | Or par Minute | 313 |
| 0,85 | Wards par Minute | 0,94 |
| 538 | Dégâts par Minute | 446 |
Bien que statistiquement Morgana présente un léger avantage sur Séraphine en tant que support, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Les dégâts magiques que Morgana inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Séraphine inflige principalement des dégâts magiques (83.38%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez l'excellent contrôle de vision démontré par Séraphine, classé 14 (contre 34 pour Morgana) en placement de wards parmi les supports. Cela signifie que l'adversaire procure une meilleure vision de la carte pour son équipe. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,8 contre 2,6) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Morgana de maintenir une pression constante sur Séraphine, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …


Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Quand vous immobilisez un champion ennemi, 3 rayons glaciaux jaillissent de lui dans votr…

Vous récupérez 6% des PO dépensées quand vous achetez des objets légendaires.

Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet


Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18






















