Morgana Support tem pequena vantagem sobre Seraphine (51,1% de vitórias) baseado em 585 jogos. A vantagem é de Morgana.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Morgana Support vs Seraphine Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Morgana (5,4% de taxa de escolha, 13º mais popular entre 52 campeões de Support) versus Seraphine (4,9%, 15º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier A, mas Morgana reclama uma vantagem significativa de 51,1% vs 48,9%. O kit de Morgana sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Aprimoramento Glacial combinada com Reembolso (55,4% de taxa de vitória, 14,9% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tormento de Liandry > Bênção de Mikael > Ampulheta de Zhonya com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Seraphine.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (51,12%), Morgana fica atrás no controle de visão (0,85 vs 0,94 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Superioridade completa: Morgana domina tanto a taxa de vitória (51,1%) quanto o dano causado (538 vs 446/min, 2º entre Support). A diferença de 92 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Morgana leva o confronto (51,1%) apesar de KDA menor (2,60 vs 2,80). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Morgana Support | Contra | Seraphine Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 51,1% | Winrate do Matchup | 48,9% |
| 50,04% | Winrate da Rota | 50,45% |
| #26 | Ranking de Winrate | #22 |
| 5,4% | Taxa de Pick | 4,9% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,8 |
| 313 | Ouro por Minuto | 313 |
| 0,85 | Wards por Minuto | 0,94 |
| 538 | Dano por Minuto | 446 |
Embora estatisticamente Morgana seja ligeiramente mais forte que Seraphine como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Morgana causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Seraphine causa principalmente dano mágico (83.38%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Seraphine, classificado em 14º (versus 34º para Morgana) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,6) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Morgana manter pressão constante sobre Seraphine, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Imobilizar um Campeão inimigo fará com que 3 raios glaciais emanem dele em direção a você…

Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18






















