Xerath Support domina Morgana (45,7% de vitórias) com base em 725 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Morgana.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Morgana Support vs Xerath Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Morgana domina o meta (17º mais popular, 4,8% de taxa de escolha) e regularmente confronta Xerath (3,0% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Morgana, Xerath vence 54,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Xerath especificamente countera o estilo de jogo de Morgana, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (61,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tocha de Chamas Negras, Tormento de Liandry, Ampulheta de Zhonya e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 45,7% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Morgana (0,81 wards/min, 40º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Superado em todos os aspectos: Xerath lidera tanto na taxa de vitória do confronto (54,3%) quanto no dano (667 vs 468/min). Morgana deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,60) com 45,7% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
Morgana Support | Contra | Xerath Support |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
45,7% | Winrate do Matchup | 54,3% |
49,32% | Winrate da Rota | 48,96% |
#32 | Ranking de Winrate | #35 |
4,8% | Taxa de Pick | 3,0% |
2,6 | KDA Médio | 2,6 |
308 | Ouro por Minuto | 340 |
0,81 | Wards por Minuto | 0,78 |
468 | Dano por Minuto | 667 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Morgana causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Xerath causa principalmente dano mágico (93.64%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Morgana é o controle de visão superior (classificado em 40º entre os suportes) (versus 45º para Xerath), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Morgana evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Xerath, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18