Morgana Support are un avantaj ușor contra lui Pyke (rata de victorii de 51,0%) după 1192 de partide. Balanța se înclină spre Morgana.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Morgana Support vs Pyke Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Morgana (4,8% rată de alegere, cel mai popular locul 17 din 51 campioni Support) versus Pyke (6,4%, locul 9). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier B+, dar Morgana revendică un avantaj semnificativ de 51,0% vs 49,0%. Kit-ul lui Morgana se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (55,9% rată de victorie, 2,1% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Agonia Liandrei > Torța focului negru > Clepsidra Zhonyei cu Cizme ioniene pentru luciditate livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Pyke.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (51,02%), Morgana rămâne în urmă la controlul viziunii (0,81 vs 0,96 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Superioritate completă: Morgana domină atât rata de victorie (51,0%) cât și output-ul de damage (468 vs 412/min, locul 2 printre Support). Diferența de 56 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Morgana conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,0%) cât și la KDA (2,60 vs 2,20) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Morgana Support | Împotriva | Pyke Support |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
51,0% | Winrate Matchup | 49,0% |
49,32% | Winrate Rol | 48,83% |
#32 | Clasament Winrate | #36 |
4,8% | Pickrate | 6,4% |
2,6 | KDA Mediu | 2,2 |
308 | Aur pe Minut | 361 |
0,81 | Ward-uri pe Minut | 0,96 |
468 | Damage pe Minut | 412 |
Deși statistic Morgana este puțin mai puternic decât Pyke ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Morgana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Pyke cauzează în principal daună fizică (77.16%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Pyke, clasat pe locul 9 (versus locul 40 pentru Morgana) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 2,6) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Morgana să mențină presiune constantă asupra lui Pyke, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18