Morgana Support ma trudności przeciwko Pyke (48,6% win rate) na podstawie 954 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Morgana.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Morgana Support vs Pyke Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: Morgana (5,4% wskaźnik wyboru, 13. najpopularniejszy spośród 52 championów na Support) kontra Pyke (6,8%, 8. miejsce). Ci dwaj tytani supportu ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Morgana, Pyke wygrywa 51,4% spotkań. To sugeruje, że kit Pyke specyficznie kontruje styl gry Morgana, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (67,1% win rate) plus optymalna itemizacja Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi, Skupienie Horyzontalne i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 48,6% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Równowaga vision: Równe wardowanie (0,85 wardów/min) czyni jakość umieszczania wardów i timing sweepów czynnikami decydującymi. Damage nie równa się wygrane: Morgana outputuje więcej damage (538 vs 392/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Morgana utrzymuje lepsze KDA (2,60, 23. miejsce vs 41. dla Pyke), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Morgana Support | Przeciwko | Pyke Support |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 48,6% | Winrate Matchupu | 51,4% |
| 50,04% | Winrate Roli | 48,89% |
| #26 | Ranking Winrate | #41 |
| 5,4% | Pickrate | 6,8% |
| 2,6 | Średnie KDA | 2,2 |
| 313 | Złoto na minutę | 350 |
| 0,85 | Wardy na minutę | 0,85 |
| 538 | Obrażenia na minutę | 392 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Morgana przeciwko Pyke jako support pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Morgana pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Pyke zadaje głównie obrażenia fizyczne (78.82%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Pyke, zajmując 34. miejsce (w porównaniu z 34. miejscem dla Morgana) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,6) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Pyke najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


























