Morgana Support se descurcă greu împotriva lui Karma (cu 47,7% victorii) în 1244 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Morgana.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Morgana Support vs Karma Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Morgana (5,4% rată de alegere, cel mai popular locul 13 din 52 campioni Support) versus Karma (8,3%, locul 6). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (63,4% rată de victorie) plus itemizarea optimă Agonia Liandrei, Clepsidra Zhonyei, Focalizarea orizontului, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 47,7% la 70%+ - potențial decisiv.
Deficit de viziune: Luptându-te atât la confruntare cât și la controlul viziunii (0,85 vs 1,02 ward-uri/min) necesită ward-ing defensiv și coordonare intensă cu junglerul. Damage-ul nu înseamnă victorii: Morgana produce mai mult damage (538 vs 403/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Karma conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,3%) cât și la KDA (2,80 vs 2,60, locul 12 vs locul 23). Jucătorii de Morgana au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Morgana Support | Împotriva | Karma Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 47,7% | Winrate Matchup | 52,3% |
| 50,04% | Winrate Rol | 50,57% |
| #26 | Clasament Winrate | #20 |
| 5,4% | Pickrate | 8,3% |
| 2,6 | KDA Mediu | 2,8 |
| 313 | Aur pe Minut | 286 |
| 0,85 | Ward-uri pe Minut | 1,02 |
| 538 | Damage pe Minut | 403 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Morgana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Karma cauzează în principal daună magică (85.81%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Karma, clasat pe locul 3 (versus locul 34 pentru Morgana) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,8 versus 2,6) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Morgana să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Karma, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18























