Morgana Support előnyben van Leona ellen (51,6% győzelmi arány) 1307 játék alapján. A párosítás Morgana javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Morgana Support vs Leona Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 74,9%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Morgana (5,4%-os választási arány, 13. legnépszerűbb 52 Support bajnok közül) versus Leona (7,2%, 7. hely). Ez a két support titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (77,0% győzelmi arány, 3,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Zhonya homokórája > Horizont item sorrend Ioniai fénycipő-vel 74,9%-os győzelmi arányt nyújt Leona ellen.
Teljes térkép kontroll: Morgana dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,85 vs 0,84 ward/perc). A plusz 0,01 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Teljes fölény: Morgana dominálja mind a győzelmi arányt (51,6%), mind a damage outputot (538 vs 387/perc, 2. a Support között). A 151 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Morgana vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,6%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,50) - teljes fölény minden mutatóban.
| Morgana Support | Ellen | Leona Support |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 51,6% | Matchup Winrate | 48,4% |
| 50,04% | Szerepkör Winrate | 51,29% |
| #26 | Winrate Rangsor | #12 |
| 5,4% | Pick Arány | 7,2% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 313 | Arany per Perc | 298 |
| 0,85 | Ward per Perc | 0,84 |
| 538 | Sebzés per Perc | 387 |
Bár statisztikailag az Morgana kissé erősebb, mint a Leona támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Morgana által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Leona vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Morgana fontos előnye a kiváló látásirányítás (34. helyen áll a támogatók között) (a Leona 37. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,5 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Morgana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Leona-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


























