Pantheon Top a des difficultés contre Renekton (48,9% de victoires) basé sur 509 parties. Cet affrontement peut être délicat pour les joueurs de Pantheon.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Pantheon Top vs Renekton Top avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.
Avec une popularité de 2,1%, Pantheon rencontre constamment Renekton, dominant de la méta (5,9%, 7e place sur 63 champions Top). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Pantheon sur le patch actuel. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Conquérant + Présence d'esprit (taux de victoire de 55,6%) plus l'itemisation optimale Éclipse, Couperet noir, Ciel éventré, et Coques en acier augmente vos chances de 48,9% à 70%+ - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Pantheon fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (48,87%) et de farming (5,29 vs 7,29/min). Avec un déficit de 2,00 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Pantheon inflige plus de dégâts (848 vs 768/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Victoires morales : Pantheon maintient un meilleur KDA (2,00, 17e place vs 34e pour Renekton), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
Pantheon Top | Contre | Renekton Top |
---|---|---|
B | Tier | A |
48,9% | Winrate du Matchup | 51,1% |
49,89% | Winrate du Rôle | 50,05% |
#40 | Classement Winrate | #38 |
2,1% | Taux de Pick | 5,9% |
2,0 | KDA Moyen | 1,8 |
414 | Or par Minute | 427 |
5,29 | CS/Min | 7,29 |
0,32 | Wards par Minute | 0,30 |
848 | Dégâts par Minute | 768 |
Malgré la légère différence d'efficacité, dans la confrontation Pantheon contre Renekton sur la voie du haut, aucun champion n'a d'avantage écrasant. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Sauf builds rares, Pantheon inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Renekton inflige principalement des dégâts physiques (78.18%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Renekton, classé 6 (contre 57 pour Pantheon) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (1,8 contre 2,0) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Pantheon d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Renekton, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18