Garen Top domine Pantheon (46,4% de victoires) basé sur 463 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Pantheon.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Pantheon Top vs Garen Top avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 62,5% dans cet affrontement.
Avec une popularité de 2,1%, Pantheon rencontre constamment Garen, dominant de la méta (5,0%, 9e place sur 62 champions Top). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Pantheon sur le patch actuel. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Conquérant + Présence d'esprit (taux de victoire de 57,4%) plus l'itemisation optimale Ciel éventré, Couperet noir, Lance de Shojin, et Coques en acier augmente vos chances de 46,4% à 62,5% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Pantheon fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (46,43%) et de farming (6,41 vs 6,98/min). Avec un déficit de 0,57 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Pantheon inflige plus de dégâts (925 vs 739/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Victoires morales : Pantheon maintient un meilleur KDA (2,00, 15e place vs 25e pour Garen), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
Pantheon Top | Contre | Garen Top |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
46,4% | Winrate du Matchup | 53,6% |
49,74% | Winrate du Rôle | 50,66% |
#40 | Classement Winrate | #22 |
2,1% | Taux de Pick | 5,0% |
2,0 | KDA Moyen | 1,9 |
403 | Or par Minute | 431 |
6,41 | CS/Min | 6,98 |
0,29 | Wards par Minute | 0,31 |
925 | Dégâts par Minute | 739 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Sauf builds rares, Pantheon inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Garen inflige principalement des dégâts physiques (74.50%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Garen, classé 20 (contre 35 pour Pantheon) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (1,9 contre 2,0) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Pantheon d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Garen, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de d…
Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
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Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
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+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18