Garen Top countert Pantheon hart (46,4% Gewinnrate) basierend auf 463 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Pantheon-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Pantheon Top vs Garen Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 62,5% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,1% Beliebtheit begegnet Pantheon ständig dem meta-dominanten Garen (5,0%, 9. Platz von 62 Top-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Pantheon-Performance im aktuellen Patch. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Geistesgegenwart Kombination (57,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Gespaltener Himmel, Schwarzes Beil, Speer von Shojin und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 46,4% auf 62,5% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Pantheon steht sowohl Matchup- (46,43%) als auch Farm-Nachteilen (6,41 vs 6,98/min) gegenüber. Mit einem 0,57 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Pantheon verursacht mehr Schaden (925 vs 739/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Pantheon behält bessere KDA (2,00, 15. Platz vs 25. für Garen), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Pantheon Top | Gegen | Garen Top |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
46,4% | Matchup-Winrate | 53,6% |
49,74% | Rollen-Winrate | 50,66% |
#40 | Winrate-Rang | #22 |
2,1% | Pickrate | 5,0% |
2,0 | Durchschnittliche KDA | 1,9 |
403 | Gold pro Minute | 431 |
6,41 | CS/Min | 6,98 |
0,29 | Wards pro Minute | 0,31 |
925 | Schaden pro Minute | 739 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Pantheon physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Garen verursacht hauptsächlich physischen Schaden (74.50%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Garen, der Rang 20 (gegenüber Rang 35 für Pantheon) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,9 gegenüber 2,0) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Pantheon-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Garen zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18