Pantheon Top előnyben van Garen ellen (51,7% győzelmi arány) 463 játék alapján. A párosítás Pantheon javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Pantheon Top vs Garen Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,5%-ig ebben a párharcban.
2,1%-os népszerűséggel Pantheon folyamatosan találkozik a meta-domináló Garen-val (5,1%, 8. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Pantheon teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Lélekjelenlét-vel párosítva (57,4% győzelmi arány, 5,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Roncsolt égbolt > Fekete hasítóbárd > Shojin lándzsája item sorrend Acélozott bakancs-vel 62,5%-os győzelmi arányt nyújt Garen ellen.
Győzelem makrón keresztül: Pantheon megnyeri a matchup-ot (51,66%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,29 vs 6,38/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Pantheon dominálja mind a győzelmi arányt (51,7%), mind a damage outputot (848 vs 695/perc, 2. a Top között). A 153 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Pantheon vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,7%), mind KDA-ban (2,00 vs 1,90) - teljes fölény minden mutatóban.
Pantheon Top | Ellen | Garen Top |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
51,7% | Matchup Winrate | 48,3% |
49,89% | Szerepkör Winrate | 51,11% |
#40 | Winrate Rangsor | #20 |
2,1% | Pick Arány | 5,1% |
2,0 | Átlagos KDA | 1,9 |
414 | Arany per Perc | 443 |
5,29 | CS/Perc | 6,38 |
0,32 | Ward per Perc | 0,31 |
848 | Sebzés per Perc | 695 |
Bár statisztikailag az Pantheon kissé erősebb, mint a Garen a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Pantheon fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Garen főleg fizikai sebzést okoz (73.58%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Garen creep-ölési fölényével, aki 28. helyen áll (az Pantheon 57. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,9 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Pantheon játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Garen-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között