Pantheon Top jól teljesít Darius ellen (53,0% győzelmi arány) 500 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Pantheon játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Pantheon Top vs Darius Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,1%-os népszerűséggel Pantheon folyamatosan találkozik a meta-domináló Darius-val (7,0%, 5. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Pantheon teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Lélekjelenlét-vel párosítva (56,1% győzelmi arány, 44,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Fekete hasítóbárd > Kígyófog item sorrend Acélozott bakancs-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Darius ellen.
Győzelem makrón keresztül: Pantheon megnyeri a matchup-ot (53,00%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,29 vs 6,11/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Pantheon dominálja mind a győzelmi arányt (53,0%), mind a damage outputot (848 vs 666/perc, 2. a Top között). A 182 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Pantheon vezet mind a matchup győzelmi arányban (53,0%), mind KDA-ban (2,00 vs 1,80) - teljes fölény minden mutatóban.
Pantheon Top | Ellen | Darius Top |
---|---|---|
B | Tier | B+ |
53,0% | Matchup Winrate | 47,0% |
49,89% | Szerepkör Winrate | 49,87% |
#40 | Winrate Rangsor | #41 |
2,1% | Pick Arány | 7,0% |
2,0 | Átlagos KDA | 1,8 |
414 | Arany per Perc | 402 |
5,29 | CS/Perc | 6,11 |
0,32 | Ward per Perc | 0,29 |
848 | Sebzés per Perc | 666 |
Az Pantheon versus Darius párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Pantheon fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Darius főleg fizikai sebzést okoz (77.05%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Darius creep-ölési fölényével, aki 45. helyen áll (az Pantheon 57. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,8 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Pantheon játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Darius-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között