Jungle Matchup

Rek'Sai vs Trundle

Patch: 15.15 (25.15)
Ligue : Platine+
Rek'Sai

Rek'Sai

Traqueuse du Néant
Jungle
Rek'Sai Jungle Winrate Global
49,74%

Winrate du Matchup

48,1%
Rek'Sai vs Trundle Victoires
51,9%
Trundle vs Rek'Sai Victoires
Trundle

Trundle

Roi des trolls
Jungle
Trundle Jungle Winrate Global
53,52%

Rek'Sai vs Trundle - Guide d'affrontement Jungle patch 15.15 (25.15)

Rek'Sai Jungle vs Trundle Jungle - Qui est le plus fort ?

Rek'Sai Jungle a du mal contre Trundle (48,1% de victoires) basé sur 531 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Rek'Sai.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Rek'Sai Jungle vs Trundle Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 67,8% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Bien que Rek'Sai reste un choix de niche (taux de sélection de 1,7%, 38e place sur 54 champions Jungle), Trundle domine la méta actuelle jungle avec 8,8% de popularité. Maîtriser cet affrontement est crucial pour les joueurs de Rek'Sai - vous affronterez Trundle dans la majorité de vos parties. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Déluge de lames + Coup bas (taux de victoire de 67,1%) plus l'itemisation optimale Hydre titanesque, Lance de Shojin, Couperet noir, et Coques en acier augmente vos chances de 48,1% à 67,8% - potentiellement décisif.

Survivez et progressez : Rek'Sai fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (48,06%) et de farming (5,18 vs 5,70/min). Avec un déficit de 0,52 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Rek'Sai inflige plus de dégâts (569 vs 549/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Affrontement difficile confirmé : Trundle mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,9%) et en KDA (3,00 vs 2,90, 6e vs 9e place). Les joueurs de Rek'Sai ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.

Rek'Sai vs Trundle - Comparaison des stats Jungle

Rek'Sai Jungle
Rek'Sai Jungle
Contre
Trundle Jungle
Trundle Jungle
BTierS+
48,1%Winrate du Matchup51,9%
49,74%Winrate du Rôle53,52%
#33Classement Winrate#1
1,7%Taux de Pick8,8%
2,9KDA Moyen3,0
399Or par Minute423
5,18CS/Min5,70
0,19Wards par Minute0,20
569Dégâts par Minute549

Comment battre Trundle avec Rek'Sai (Jungle)

Malgré la légère différence d'efficacité, dans la confrontation Rek'Sai contre Trundle en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.

Sauf builds rares, Rek'Sai inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Trundle inflige principalement des dégâts physiques (79.93%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.

Considérez la supériorité au farm démontrée par Trundle, classé 39 (contre 51 pour Rek'Sai) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus élevé (3,0 contre 2,9) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Rek'Sai Jungle contre Trundle Jungle

Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Rek'Sai d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Trundle, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.

Rek'Sai vs Trundle : Jungle Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
46,0% Victoire67,6% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Châtiment
Châtiment Vous infligez des dégâts bruts au monstre ou au sbire ciblé.
46,0% Victoire67,6% Sélection

Rek'Sai vs Trundle: Jungle Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 45 sec plus tôt.

Les Chaussures légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Savoir cosmique
Savoir cosmique +18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

44,6% Victoire81,0% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Domination
Déluge de lames
Déluge de lames Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 140% (80% pour les champions à distance) pour 3 attaques.

Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 3 sec entre deux attaques.

Délai de récupération : 10 sec.

Les réinitialisations d'attaque augmentent le nombre d'attaques max de 1.
Permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.

Déluge de lames

Quand vous attaquez un champion ennemi, votre vitesse d'attaque augmente de 140% (80% pou…

Coup bas
Coup bas Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Sixième sens
Sixième sens Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe.

Niveau 11 : Révèle également la balise pendant 10 sec.

Cet effet a un délai de récupération de 250 sec.

Sixième sens

Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la s…

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Coup de grâce
Coup de grâce Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé
+65 de Santé +65 de Santé

+65 de Santé

+65 de Santé

67,1% Victoire1,6% Sélection

Rek'Sai vs Trundle: Jungle Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bébé Chardent
Bébé Chardent (450 or) Compagnons de la jungle
Vous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres.
Griffure de Chardent
Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement cet effet.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
48,6% Victoire31,4% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
48,1% Victoire47,1% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

50,9% Victoire33,4% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
60,5% Victoire3,0% Sélection
Build Principal
Tiamat
Tiamat (1200 or) +20 dégâts d'attaque
Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Croissant
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
->
Estropieur
Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+450 PV

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Onde de choc entravante
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
Lance de Shojin
Lance de Shojin (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+450 PV

Force du dragon
Vous gagnez +25 accélération de compétence de base.
Détermination inflexible
Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
+20% de ténacité

Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
54,8% Victoire10,2% Sélection
Build Final
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
71,0% Victoire10,6% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bouclier de Doran
Bouclier de Doran (450 or) +110 PV
Focalisation cicatrisante
Vous récupérez 4 PV toutes les 5 sec.
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
53,6% Victoire6,3% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
63,8% Victoire1,4% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
60,5% Victoire3,0% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

50,9% Victoire33,4% Sélection
Build Principal
Tiamat
Tiamat (1200 or) +20 dégâts d'attaque
Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Croissant
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
->
Hydre titanesque
Hydre titanesque (3300 or) +40 dégâts d'attaque
+600 PV

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible.
Croissant titanesque
Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonusà l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.
Lance de Shojin
Lance de Shojin (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+450 PV

Force du dragon
Vous gagnez +25 accélération de compétence de base.
Détermination inflexible
Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
Couperet noir
Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence

Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
67,8% Victoire1,0% Sélection
Build Final
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
71,0% Victoire10,6% Sélection
Autres Objets
Couperet noir
Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence

Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
64,2% Victoire7,6% Sélection
Ange gardien
Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
+45 armure

Renaissance
En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
47,8% Victoire6,2% Sélection
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
64,7% Victoire6,1% Sélection
Armure sanguine
Armure sanguine (3300 or) +30 dégâts d'attaque
+550 PV

Tyrannie
Vous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2% de vos PV bonus.
Représailles
Vous gagnez jusqu'à +10% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.
46,7% Victoire4,8% Sélection
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
63,1% Victoire4,5% Sélection
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
60,0% Victoire4,0% Sélection
Plaque du mort
Plaque du mort (2900 or) +350 PV
+55 armure
+4% de vitesse de déplacement

Naufrageur
Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
Insubmersible
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
66,6% Victoire3,8% Sélection

Rek'Sai vs Trundle : Jungle Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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Q
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Courroux de la reine/Sondeur explosif Les 3 prochaines attaques de base de Rek'Sai infligent des dégâts physiques bonus aux ennemis proches.

Enfouie, Rek'Sai tire un projectile chargé en énergie du Néant qui inflige des dégâts aux ennemis touchés, en plus de les révéler.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Enfouissement/Jaillissement Rek'Sai plonge sous terre, gagnant de nouvelles compétences et augmentant sa vitesse de déplacement. La portée de sa vision est réduite et elle ne peut plus lancer d'attaque de base.

Enfouie, Rek'Sai peut utiliser Jaillissement pour projeter en l'air et blesser les ennemis proches.
W
W
W
W
W
E
E
Morsure féroce/Tunnel Rek'Sai mord sa cible, infligeant des dégâts bonus si sa jauge de Fureur est pleine.

Enfouie, Rek'Sai crée un tunnel durable et réutilisable. Les ennemis peuvent le détruire en se tenant sur l'une des entrées.
E
E
E
E
E
R
R
Rush du Néant Rek'Sai marque passivement ses cibles en leur infligeant des dégâts. Elle peut activer cette compétence pour devenir brièvement impossible à cibler et bondir sur une cible marquée, infligeant d'importants dégâts selon les PV manquants de cette cible.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
41,6% Victoire58,1% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

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Courroux de la reine/Sondeur explosif Les 3 prochaines attaques de base de Rek'Sai infligent des dégâts physiques bonus aux ennemis proches.

Enfouie, Rek'Sai tire un projectile chargé en énergie du Néant qui inflige des dégâts aux ennemis touchés, en plus de les révéler.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Enfouissement/Jaillissement Rek'Sai plonge sous terre, gagnant de nouvelles compétences et augmentant sa vitesse de déplacement. La portée de sa vision est réduite et elle ne peut plus lancer d'attaque de base.

Enfouie, Rek'Sai peut utiliser Jaillissement pour projeter en l'air et blesser les ennemis proches.
W
W
W
W
W
R
E
Morsure féroce/Tunnel Rek'Sai mord sa cible, infligeant des dégâts bonus si sa jauge de Fureur est pleine.

Enfouie, Rek'Sai crée un tunnel durable et réutilisable. Les ennemis peuvent le détruire en se tenant sur l'une des entrées.
E
E
E
E
E
R
R
Rush du Néant Rek'Sai marque passivement ses cibles en leur infligeant des dégâts. Elle peut activer cette compétence pour devenir brièvement impossible à cibler et bondir sur une cible marquée, infligeant d'importants dégâts selon les PV manquants de cette cible.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
70,3% Victoire1,3% Sélection

Rek'Sai astuces:

  • Garder des tunnels un peu partout sur la carte vous permettra d'avoir le choix au moment de lancer Rush du Néant.
  • Lancez Enfouissement avant de parcourir la carte pour profiter de son gain de vitesse de déplacement et de la sécurité offerte par Sens tellurique.
  • Sens tellurique peut vous avertir que des ennemis approchent, ce qui est très utile en territoire ennemi.

Jouer Contre Trundle

  • Trundle is very powerful at location-based combat. Try to draw him off of his Frozen Domain.
  • Make sure to get out of his Pillar of Ice as quickly as possible, as it significantly slows you down.