Rumble Top a du mal contre Sion (47,3% de victoires) basé sur 457 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Rumble.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Rumble Top vs Sion Top avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 58,1% dans cet affrontement.
Avec une popularité de 1,8%, Rumble rencontre constamment Sion, dominant de la méta (4,6%, 12e place sur 63 champions Top). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Rumble sur le patch actuel. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Conquérant + Triomphe (taux de victoire de 59,6%) plus l'itemisation optimale Tourment de Liandry, Malédiction du sanguinaire, Créateur de failles, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 47,3% à 58,1% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Rumble fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (47,26%) et de farming (6,51 vs 7,51/min). Avec un déficit de 1,00 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Rumble inflige plus de dégâts (857 vs 847/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Victoires morales : Rumble maintient un meilleur KDA (2,00, 21e place vs 27e pour Sion), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
| Rumble Top | Contre | Sion Top |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 47,3% | Winrate du Matchup | 52,7% |
| 49,19% | Winrate du Rôle | 50,62% |
| #45 | Classement Winrate | #20 |
| 1,8% | Taux de Pick | 4,6% |
| 2,0 | KDA Moyen | 1,9 |
| 383 | Or par Minute | 406 |
| 6,51 | CS/Min | 7,51 |
| 0,29 | Wards par Minute | 0,28 |
| 857 | Dégâts par Minute | 847 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Les dégâts magiques que Rumble inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Sion a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Sion, classé 7 (contre 32 pour Rumble) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (1,9 contre 2,0) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Rumble d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Sion, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…


Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+8 de Célérité

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18




























