Rumble Top, Sion'e karşı sıkıntı yaşıyor (47,3% kazanma oranı) - 457 oyun verisi. Rumble kullanıcıları için zor bir karşılaşma.
Sayfanın alt kısmında Rumble Top vs Sion Top karşılaşması için 15.24 (25.24) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 58,1%'ye kadar artırabilirsiniz.
%1,8 popülariteyle Rumble sürekli meta hakimi Sion ile karşılaşıyor (%4,6, 63 Top şampiyonu arasında 12. sıra). Bu popüler şampiyona karşı nasıl oynanacağını anlamak mevcut yamalarda tutarlı Rumble performansı için gerekli hale geliyor. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Yenilmez + Zafer kombinasyonu (%59,6 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Liandry'nin Eziyeti, Kandöken'in Laneti, Vadiyaran ve Sihirbaz Pabuçları şansınızı %47,3'den %58,1'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Hayatta kal ve güçlen: Rumble hem eşleşme (%47,26) hem de çiftçilik dezavantajları ile karşı karşıya (6,51 vs 7,51/dk). 1,00 CS/dk açığıyla güvenli çiftçiliği ve orman yardımını öncelikleyin. Hasar kazanç eşit değil: Rumble daha fazla hasar çıkarıyor (857 vs 847/dk, 2. sıra) ancak yine de eşleşmeyi kaybediyor. Sorun muhtemelen ham çıktıdan ziyade hayatta kalabilirlik, hareketlilik veya hasar zamanlamasında yatıyor. Manevi zaferler: Rumble daha iyi KDA'yı koruyor (2,00, Sion için 27. vs 21. sıra), ancak genel eşleşmeyi kaybediyor. Kazanç olmadan yüksek KDA, avantajları hedef kontrolüne dönüştürme zorluğunu gösteriyor.
| Rumble Top | Karşı | Sion Top |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 47,3% | Matchup Winrate | 52,7% |
| 49,19% | Rol Winrate | 50,62% |
| #45 | Winrate Sıralaması | #20 |
| 1,8% | Pick Oranı | 4,6% |
| 2,0 | Ortalama KDA | 1,9 |
| 383 | Dakikada Altın | 406 |
| 6,51 | CS/Dak | 7,51 |
| 0,29 | Dakikada Ward | 0,28 |
| 857 | Dakikada Hasar | 847 |
Oyun mekaniğini derinlemesine anlama ve kusursuz uygulama gerektiren zor eşleşme. Sabır ve doğru makro oyun, bu karşılaşmada zaferin anahtarlarıdır.
Rumble'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Sion karma hasar verir, rakip önde geçer veya agresif oynarsa savunma yapmak daha zor olabileceği için dikkatli olun.
Sion'in gösterdiği çiftlik üstünlüğünü göz önünde bulundurun, bu pozisyondaki şampiyonlar arasında çiftlik verimliliğinde 7. sırada (Rumble için 32. sıraya karşı). Bu, rakibin altın avantajını daha hızlı oluşturabileceği anlamına gelir. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (1,9'a karşı 2,0) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.
Bu zor karşılaşmada, Rumble oyuncusunun Sion oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.






Bir şampiyona yeteneklerle hasar vermek, şampiyonun bulunduğu noktaya bir meteor fırlatır…

Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra 2 saniye boyunca birimlerin içinden geçmene …

Canın %70 değerinin üzerindeyken seviyeye bağlı olarak Değişken olarak en fazla…

Bir sonraki hasar veren yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından sev…


Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk…

Kitle kontrolü etkisindeyken ve ardından 2 saniyeliğine seviyene bağlı olarak 6…

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir


Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez y…

Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

Efsane yükü başına 1,5 Temel Yetenek Hızı kazanırsın (en fazla 10 yük).Her şamp…


Peksimet Teslimatı: 6 dakika geçene kadar her 2 dakikada bir Ebedi Tam Yenilenm…

+18 Sihirdar Büyüsü Hızı+10 Eşya Hızı

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

+8 Yetenek Hızlandırma

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir




























