Sylas Mid a un léger avantage sur Irelia (51,4% de victoires) basé sur 806 parties. L'affrontement favorise légèrement Sylas.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Sylas Mid vs Irelia Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 57,5% dans cet affrontement.
Sylas domine la méta (3e plus populaire, taux de sélection de 7,0%) et s'affronte régulièrement avec Irelia (taux de sélection de 2,6%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la mid lane. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Sylas (B+ vs C) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 51,4%. Cette performance explique pourquoi Sylas se classe 36e en taux de victoire parmi les champions Mid. Optimisez pour la cohérence : Électrocution associée avec Ruée offensive (taux de victoire de 59,9%, popularité de 6,4%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Ceinture-roquette Hextech > Créateur de failles > Sablier de Zhonya avec Chaussures de sorcier délivre un taux de victoire de 57,5% contre Irelia.
Victoire par la macro : Sylas remporte l'affrontement (51,44%) malgré un retard en CS (4,89 vs 8,25/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Supériorité complète : Sylas domine à la fois le taux de victoire (51,4%) et les dégâts infligés (884 vs 816/min, 2e parmi les Mid). La différence de 68 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Dominance statistique : Sylas mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,4%) et en KDA (2,10 vs 1,60) - supériorité complète sur toutes les métriques.
| Sylas Mid | Contre | Irelia Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 51,4% | Winrate du Matchup | 48,6% |
| 49,78% | Winrate du Rôle | 49,14% |
| #36 | Classement Winrate | #48 |
| 7,0% | Taux de Pick | 2,6% |
| 2,1 | KDA Moyen | 1,6 |
| 394 | Or par Minute | 454 |
| 4,89 | CS/Min | 8,25 |
| 0,29 | Wards par Minute | 0,27 |
| 884 | Dégâts par Minute | 816 |
Bien que statistiquement Sylas présente un léger avantage sur Irelia sur la voie du milieu, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Les dégâts magiques que Sylas inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Irelia inflige principalement des dégâts physiques (72.97%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Irelia, classé 1 (contre 58 pour Sylas) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (1,6 contre 2,1) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Sylas de maintenir une pression constante sur Irelia, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …


Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …


Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18




























