Akali Top nehézségekkel küzd Aatrox ellen (49,6% győzelmi arány) 502 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Akali játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Akali Top vs Aatrox Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Bár Akali niche választás marad (1,5%-os választási arány, 46. hely 63 Top bajnok közül), Aatrox uralja a jelenlegi meta top sávot 8,9%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Akali játékosoknak - játékaid többségében Aatrox-val fogsz szembenézni. Meglepő fordulat: Akali magasabb tier besorolása ellenére Aatrox az összecsapások 50,4%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Aatrox képességei specifikusan counterolják Akali játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Hirtelen csapás kombináció (64,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Viharhullám, Félholt csapás, Árnyékláng és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 49,6%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Akali kiváló farmolása (6,21 vs 6,08/perc, 38. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,13 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Akali több damage-et ad le (890 vs 869/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Akali jobb KDA-t tart fenn (2,10, 10. hely vs 25. Aatrox-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Akali Top | Ellen | Aatrox Top |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
49,6% | Matchup Winrate | 50,4% |
50,91% | Szerepkör Winrate | 49,67% |
#23 | Winrate Rangsor | #44 |
1,5% | Pick Arány | 8,9% |
2,1 | Átlagos KDA | 1,9 |
400 | Arany per Perc | 390 |
6,21 | CS/Perc | 6,08 |
0,32 | Ward per Perc | 0,29 |
890 | Sebzés per Perc | 869 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Akali versus Aatrox párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Akali által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Aatrox főleg fizikai sebzést okoz (90.54%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Akali fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (38. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Aatrox 48. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,9 a 2,1-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Akali játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Aatrox játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között