Cho'Gath Top rosszul áll Aatrox ellen (47,9% győzelmi arány) 1109 játék alapján. Ez nehéz párosítás Cho'Gath játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Cho'Gath Top vs Aatrox Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 76,8%-ig ebben a párharcban.
3,5%-os népszerűséggel Cho'Gath folyamatosan találkozik a meta-domináló Aatrox-val (9,1%, 1. hely 62 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Cho'Gath teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Cho'Gath magasabb tier besorolása ellenére Aatrox az összecsapások 52,1%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Aatrox képességei specifikusan counterolják Cho'Gath játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (57,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Acélos szív, Tompa ragyogás, Tüskevért és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 47,9%-ról 76,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Cho'Gath mind matchup (47,91%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,72 vs 6,51/perc). A 0,79 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Aatrox vezet mind matchup győzelmi arányban (52,1%), mind damage-ben (866 vs 716/perc). Cho'Gath-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Cho'Gath jobb KDA-t tart fenn (2,00, 15. hely vs 27. Aatrox-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Cho'Gath Top | Ellen | Aatrox Top |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
47,9% | Matchup Winrate | 52,1% |
50,91% | Szerepkör Winrate | 49,37% |
#17 | Winrate Rangsor | #46 |
3,5% | Pick Arány | 9,1% |
2,0 | Átlagos KDA | 1,9 |
419 | Arany per Perc | 419 |
5,72 | CS/Perc | 6,51 |
0,31 | Ward per Perc | 0,29 |
716 | Sebzés per Perc | 866 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Cho'Gath által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Aatrox főleg fizikai sebzést okoz (89.52%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Aatrox creep-ölési fölényével, aki 32. helyen áll (az Cho'Gath 56. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,9 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Cho'Gath játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Aatrox játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …
10%-kal növeli a támadási sebességet
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között