Cho'Gath Top rosszul áll Yone ellen (48,3% győzelmi arány) 549 játék alapján. Ez nehéz párosítás Cho'Gath játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Cho'Gath Top vs Yone Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 75,2%-ig ebben a párharcban.
3,4%-os népszerűséggel Cho'Gath folyamatosan találkozik a meta-domináló Yone-val (5,0%, 14. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Cho'Gath teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Cho'Gath magasabb tier besorolása ellenére Yone az összecsapások 51,7%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Yone képességei specifikusan counterolják Cho'Gath játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (61,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Acélos szív, Tüskevért, Naptűz égisz és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,3%-ról 75,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Cho'Gath mind matchup (48,34%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,90 vs 7,84/perc). A 0,94 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Yone vezet mind matchup győzelmi arányban (51,7%), mind damage-ben (859 vs 720/perc). Cho'Gath-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Cho'Gath jobb KDA-t tart fenn (2,00, 23. hely vs 58. Yone-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Cho'Gath Top | Ellen | Yone Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 48,3% | Matchup Winrate | 51,7% |
| 49,94% | Szerepkör Winrate | 49,01% |
| #34 | Winrate Rangsor | #49 |
| 3,4% | Pick Arány | 5,0% |
| 2,0 | Átlagos KDA | 1,5 |
| 386 | Arany per Perc | 438 |
| 6,90 | CS/Perc | 7,84 |
| 0,30 | Ward per Perc | 0,26 |
| 720 | Sebzés per Perc | 859 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Cho'Gath versus Yone párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Cho'Gath által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Yone főleg fizikai sebzést okoz (72.44%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Yone creep-ölési fölényével, aki 4. helyen áll (az Cho'Gath 22. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,5 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Cho'Gath játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Yone játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

10%-kal növeli a támadási sebességet

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

10%-kal növeli a támadási sebességet

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























