Lillia Jungle jól teljesít Sejuani ellen (54,5% győzelmi arány) 535 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Lillia játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Lillia Jungle vs Sejuani Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 79,8%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Lillia (3,2%, 24. hely 54 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Sejuani-val (2,5%, 31. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Lillia magasabb tier besorolása (B+ vs D) szilárd 54,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Lillia 30. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Diadal rúna felállás 63,3%-os győzelmi arányt ér el (59,5% népszerűség), míg a core build Liandry gyötrelme > Szurdokhasító > Mejai léleklopója Varázslók cipője-val (79,8% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Lillia nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,25/perc vs 5,78 Sejuani-nál). Ez a 0,47 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Lillia dominálja mind a győzelmi arányt (54,5%), mind a damage outputot (747 vs 485/perc, 2. a Jungle között). A 262 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Lillia megnyeri a matchup-ot (54,5%) alacsonyabb KDA ellenére (2,90 vs 3,10). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Lillia Jungle | Ellen | Sejuani Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | D |
54,5% | Matchup Winrate | 45,5% |
49,90% | Szerepkör Winrate | 47,58% |
#30 | Winrate Rangsor | #52 |
3,2% | Pick Arány | 2,5% |
2,9 | Átlagos KDA | 3,1 |
443 | Arany per Perc | 377 |
6,25 | CS/Perc | 5,78 |
0,19 | Ward per Perc | 0,22 |
747 | Sebzés per Perc | 485 |
Az Lillia versus Sejuani párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Lillia által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Sejuani vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Lillia fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (21. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Sejuani 37. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,1 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Lillia játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Sejuani-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között