Lillia Jungla tiene ventaja contra Sejuani (51,7% de victorias) basado en 535 partidas. El enfrentamiento favorece a Lillia.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Lillia Jungla vs Sejuani Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 79,8% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Lillia (3,2%, 24º puesto de 54 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Sejuani (2,5%, 32º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Lillia (B+ vs C) se traduce en un sólido 51,7% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Lillia ocupa el 35º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (63,3% de ratio de victorias, 59,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Tormento de Liandry > Creagrietas > Robaalmas de Mejai con Botas de hechicero entrega 79,8% de ratio de victorias contra Sejuani.
Dominio de línea: Lillia no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,55/min vs 6,05 para Sejuani). Esta ventaja de 0,50 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Lillia domina tanto el ratio de victorias (51,7%) como el daño infligido (775 vs 583/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 192 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Lillia toma el enfrentamiento (51,7%) a pesar de un KDA menor (2,80 vs 3,10). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Lillia Jungla | Contra | Sejuani Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
51,7% | Winrate del Matchup | 48,4% |
49,62% | Winrate del Rol | 48,76% |
#35 | Ranking de Winrate | #42 |
3,2% | Ratio de Pick | 2,5% |
2,8 | KDA Promedio | 3,1 |
409 | Oro por Minuto | 374 |
6,55 | CS/Min | 6,05 |
0,18 | Wards por Minuto | 0,22 |
775 | Daño por Minuto | 583 |
Aunque estadísticamente Lillia es ligeramente más fuerte que Sejuani en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Lillia se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Sejuani tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Lillia son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 14 entre los campeones del rol) (versus 24 para Sejuani), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (3,1 versus 2,8) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Lillia mantener presión constante sobre Sejuani, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
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A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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