Lillia Jungla tiene una ligera ventaja sobre Udyr (51,2% de victorias) basado en 509 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Lillia.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Lillia Jungla vs Udyr Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 80,0% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Lillia (3,3%, 23º puesto de 63 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Udyr (1,7%, 42º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero Lillia reclama una ventaja significativa del 51,2% vs 48,8%. El kit de Lillia se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (50,0% de ratio de victorias, 60,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Tormento de Liandry > Creagrietas > Robaalmas de Mejai con Botas de hechicero entrega 80,0% de ratio de victorias contra Udyr.
Gana mediante macro: Lillia toma el enfrentamiento (51,23%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,92 vs 6,24/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Lillia domina tanto el ratio de victorias (51,2%) como el daño infligido (797 vs 730/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 67 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Lillia lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,2%) como en KDA (2,90 vs 2,60) - superioridad completa en todas las métricas.
| Lillia Jungla | Contra | Udyr Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,2% | Winrate del Matchup | 48,8% |
| 49,97% | Winrate del Rol | 50,20% |
| #36 | Ranking de Winrate | #29 |
| 3,3% | Ratio de Pick | 1,7% |
| 2,9 | KDA Promedio | 2,6 |
| 415 | Oro por Minuto | 413 |
| 5,92 | CS/Min | 6,24 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,16 |
| 797 | Daño por Minuto | 730 |
Aunque estadísticamente Lillia es ligeramente más fuerte que Udyr en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Lillia se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Udyr tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Udyr, clasificado 28 (versus 39 para Lillia) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Lillia mantener presión constante sobre Udyr, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























