Lillia Jungla tiene ventaja contra Vi (51,5% de victorias) basado en 599 partidas. El enfrentamiento favorece a Lillia.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Lillia Jungla vs Vi Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 3,2% de popularidad, Lillia se encuentra constantemente con Vi, dominante del meta (4,5%, 18º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Lillia en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Lillia (B+ vs C) se traduce en un sólido 51,5% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Lillia ocupa el 30º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Cosecha oscura emparejado con Golpe bajo (58,7% de ratio de victorias, 8,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Tormento de Liandry > Creagrietas > Robaalmas de Mejai con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Vi.
Dominio de línea: Lillia no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,25/min vs 5,23 para Vi). Esta ventaja de 1,02 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Lillia domina tanto el ratio de victorias (51,5%) como el daño infligido (747 vs 492/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 255 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Lillia lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,5%) como en KDA (2,90 vs 2,50) - superioridad completa en todas las métricas.
Lillia Jungla | Contra | Vi Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
51,5% | Winrate del Matchup | 48,5% |
49,90% | Winrate del Rol | 48,52% |
#30 | Ranking de Winrate | #47 |
3,2% | Ratio de Pick | 4,5% |
2,9 | KDA Promedio | 2,5 |
443 | Oro por Minuto | 416 |
6,25 | CS/Min | 5,23 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,22 |
747 | Daño por Minuto | 492 |
Aunque estadísticamente Lillia es ligeramente más fuerte que Vi en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Lillia se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Vi inflige principalmente daño físico (92.14%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Lillia son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 21 entre los campeones del rol) (versus 50 para Vi), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Lillia mantener presión constante sobre Vi, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18