Lillia Jungla lo pasa mal contra Viego (48,3% de victorias) basado en 1582 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Lillia.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Lillia Jungla vs Viego Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 79,8% en este enfrentamiento.
Con un 3,2% de popularidad, Lillia se encuentra constantemente con Viego, dominante del meta (13,7%, 1º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Lillia en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (50,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Creagrietas, Robaalmas de Mejai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,3% al 79,8% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Lillia (6,55 vs 6,42/min, 14º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,13 CS/min. El daño no equivale a victorias: Lillia produce más daño (775 vs 694/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Lillia mantiene mejor KDA (2,80, 15º puesto vs 34º puesto para Viego), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Lillia Jungla | Contra | Viego Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
48,3% | Winrate del Matchup | 51,7% |
49,62% | Winrate del Rol | 50,23% |
#35 | Ranking de Winrate | #24 |
3,2% | Ratio de Pick | 13,7% |
2,8 | KDA Promedio | 2,6 |
409 | Oro por Minuto | 430 |
6,55 | CS/Min | 6,42 |
0,18 | Wards por Minuto | 0,16 |
775 | Daño por Minuto | 694 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Lillia contra Viego en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Lillia se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Viego inflige principalmente daño físico (82.08%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Lillia son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 14 entre los campeones del rol) (versus 20 para Viego), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Lillia evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Viego, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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