Nasus Top nehézségekkel küzd Yorick ellen (48,9% győzelmi arány) 499 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Nasus játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Nasus Top vs Yorick Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 78,6%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Nasus (3,4%, 25. hely 63 Top bajnok közül) rendszeresen szembenéz Yorick-val (3,4%, 29. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező A-tier besorolás ellenére Nasus csak 48,9%-os győzelmi aránnyal küzd. Yorick mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (54,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Fagyos szív, A természet ereje és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,9%-ról 78,6%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Nasus kiváló farmolása (7,09 vs 7,04/perc, 13. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,05 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Yorick vezet mind matchup győzelmi arányban (51,1%), mind damage-ben (873 vs 661/perc). Nasus-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Nasus jobb KDA-t tart fenn (1,90, 33. hely vs 47. Yorick-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Nasus Top | Ellen | Yorick Top |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 48,9% | Matchup Winrate | 51,1% |
| 50,31% | Szerepkör Winrate | 50,22% |
| #26 | Winrate Rangsor | #30 |
| 3,4% | Pick Arány | 3,4% |
| 1,9 | Átlagos KDA | 1,7 |
| 407 | Arany per Perc | 434 |
| 7,09 | CS/Perc | 7,04 |
| 0,25 | Ward per Perc | 0,28 |
| 661 | Sebzés per Perc | 873 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Nasus versus Yorick párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Nasus fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yorick vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Nasus fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (13. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Yorick 15. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Nasus játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Yorick játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

+8 Képesség siettetés

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

+8 Képesség siettetés

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























