Top Matchup

Nasus vs Yorick

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Nasus

Nasus

a homokdűnék őre
Top
Nasus Top Összesített Winrate
50,31%

Matchup Winrate

48,9%
Nasus vs Yorick Győzelmek
51,1%
Yorick vs Nasus Győzelmek
Yorick

Yorick

a lelkek pásztora
Top
Yorick Top Összesített Winrate
50,22%

Nasus vs Yorick - Top párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Nasus Top vs Yorick Top - Ki az erősebb?

Nasus Top nehézségekkel küzd Yorick ellen (48,9% győzelmi arány) 499 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Nasus játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Nasus Top vs Yorick Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 78,6%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Nasus (3,4%, 25. hely 63 Top bajnok közül) rendszeresen szembenéz Yorick-val (3,4%, 29. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező A-tier besorolás ellenére Nasus csak 48,9%-os győzelmi aránnyal küzd. Yorick mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (54,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Fagyos szív, A természet ereje és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,9%-ról 78,6%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Farmolj vissza: Nasus kiváló farmolása (7,09 vs 7,04/perc, 13. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,05 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Yorick vezet mind matchup győzelmi arányban (51,1%), mind damage-ben (873 vs 661/perc). Nasus-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Nasus jobb KDA-t tart fenn (1,90, 33. hely vs 47. Yorick-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.

Nasus vs Yorick - Top statisztika összehasonlítás

Nasus Top
Nasus Top
Ellen
Yorick Top
Yorick Top
ATierA
48,9%Matchup Winrate51,1%
50,31%Szerepkör Winrate50,22%
#26Winrate Rangsor#30
3,4%Pick Arány3,4%
1,9Átlagos KDA1,7
407Arany per Perc434
7,09CS/Perc7,04
0,25Ward per Perc0,28
661Sebzés per Perc873

Hogyan győzd le Yorick-t Nasus-nal/nel (Top)

A hatékonyság kis különbsége ellenére az Nasus versus Yorick párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

A ritka buildek kivételével az Nasus fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yorick vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.

Az Nasus fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (13. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Yorick 15. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.

Az Nasus Top versus Yorick Top párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Nasus játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Yorick játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Nasus vs Yorick: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
52,2% Győzelmi Arány57,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
52,2% Győzelmi Arány57,9% Választási Arány

Nasus vs Yorick: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Szapora lábmunka
Szapora lábmunka A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő támadásod feltöltött támadás lesz.

A feltöltött támadás 10–130 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerőt tölt vissza, és 1 másodpercre 20%-kal megnöveli a mozgási sebességed.

Távolsági hősök esetében a gyógyítás 60%-os, és a mozgási sebesség 75%-os hatékonyságú. A minionok révén szerzett gyógyítás 15%-os hatékonyságú.

Szapora lábmunka

A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Megújult erő
Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

Megújult erő

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen 6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányító hatás alatt állsz, majd utána 2 másodpercig.

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Adaptív
Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

52,9% Győzelmi Arány71,3% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Rombolás
    Rombolás 3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolságra lévő torony ellen. A feltöltött támadás 100 (+ a maximális életerőd 35%-a) bónusz fizikai sebzést okoz.

    Töltési idő: 45 másodperc.

    Rombolás

    3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

    Megújult erő
    Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

    Megújult erő

    Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Precizitás
    Lélekjelenlét
    Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

    A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

    Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

    Lélekjelenlét

    Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

    Legenda: gyorsítás
    Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

    A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

    Legenda: gyorsítás

    1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

    Adaptív
    Skálázódó Újratöltés-csökkentés
    Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

    Skálázódó Újratöltés-csökkentés

    +8 Képesség siettetés

    +2% Mozgási sebesség
    +2% Mozgási sebesség +2% Mozgási sebesség

    +2% Mozgási sebesség

    +2% Mozgási sebesség

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    54,2% Győzelmi Arány3,6% Választási Arány

    Nasus vs Yorick: Top Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pajzsa
    Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
    Tartós összpontosítás
    5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
    Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
    Segítő kéz
    A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    54,2% Győzelmi Arány76,2% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    52,9% Győzelmi Arány57,1% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    46,3% Győzelmi Arány22,5% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    34,9% Győzelmi Arány14,1% Választási Arány
    Alap Build
    Ragyogás
    Ragyogás (900 arany) 10 képességgyorsítás
    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.
    ->
    A háromság hatalma
    A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
    30% támadási sebesség
    333 életerő
    15 képességgyorsítás

    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

    Elevenítés
    A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
    Fagyos szív
    Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
    400 mana
    20 képességgyorsítás

    A tél simogatása
    20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
    Szellemarc
    Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
    50 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás
    100% alap életerő-regen

    Határtalan vitalitás
    A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
    54,6% Győzelmi Arány18,9% Választási Arány
    Végső Build
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    56,0% Győzelmi Arány19,7% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pengéje
    Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
    80 életerő
    3% életlopás

    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    66,0% Győzelmi Arány3,7% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Dühöngők csizmája
    Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
    45 mozgási sebesség

    100,0% Győzelmi Arány0,3% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    62,8% Győzelmi Arány3,0% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    52,9% Győzelmi Arány57,1% Választási Arány
    Alap Build
    Ragyogás
    Ragyogás (900 arany) 10 képességgyorsítás
    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.
    ->
    A háromság hatalma
    A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
    30% támadási sebesség
    333 életerő
    15 képességgyorsítás

    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

    Elevenítés
    A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
    Fagyos szív
    Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
    400 mana
    20 képességgyorsítás

    A tél simogatása
    20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
    A természet ereje
    A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
    55 varázsellenállás
    4% mozgási sebesség

    Állhatatos
    70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
    78,6% Győzelmi Arány2,2% Választási Arány
    Végső Build
    Szellemarc
    Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
    50 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás
    100% alap életerő-regen

    Határtalan vitalitás
    A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
    73,8% Győzelmi Arány8,8% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    43,2% Győzelmi Arány15,4% Választási Arány
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    40,0% Győzelmi Arány11,0% Választási Arány
    Roncsolt égbolt
    Roncsolt égbolt (3100 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    10 képességgyorsítás

    Fényőrző csapás
    Az első támadás egy hős ellen kritikus csapást okoz és életerőt tölt vissza.
    24,6% Győzelmi Arány8,9% Választási Arány
    Randuin ómenje
    Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
    75 páncél

    Ellenálló képesség
    A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
    Alázat
    2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
    67,1% Győzelmi Arány6,6% Választási Arány
    A természet ereje
    A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
    55 varázsellenállás
    4% mozgási sebesség

    Állhatatos
    70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
    33,6% Győzelmi Arány6,6% Választási Arány
    Hajózúzó
    Hajózúzó (3000 arany) 40 sebzés
    500 életerő
    4% mozgási sebesség

    Kapitány
    A hősök és a hatalmas szörnyek elleni minden ötödik támadás bónusz fizikai sebzést okoz, amely építmények ellen nagyobb.
    Beszállóbuli
    A közeli szövetséges ostrom- és szuperminionok páncélra és varázsellenállásra tesznek szert.
    49,2% Győzelmi Arány4,4% Választási Arány
    Halálos emlékeztető
    Halálos emlékeztető (3300 arany) 35 sebzés
    35% páncéltörés
    25% kritikus csapási esély

    Súlyos seb
    Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
    0,0% Győzelmi Arány2,2% Választási Arány

    Nasus vs Yorick: Top Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Szipolycsapás Nasus lecsap az áldozatára, sebzést okoz neki, és ha megöli a célpontját, növeli a jövőbeni Szipolycsapásai erejét.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Sorvasztás Nasus megöregít egy ellenséges hőst, így egy időre lecsökkenti annak mozgási és támadási sebességét.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Lélektűz Nasus léleklángot varázsol egy pontra, amely minden ott álló ellenségnek sebzést okoz, és csökkenti azok páncélját.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    A sivatag bosszúja Nasus hatalmas homokvihart szabadít el, amely letaglózza a közelben tartózkodó ellenfeleket. A vihar tombolása alatt megnő az életereje és a támadási hatótávja, ezenkívül megsebzi a közelben lévő ellenfeleket, lecsökken a Szipolycsapás töltési ideje, valamint bónusz páncélt és varázsellenállást kap.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    49,2% Győzelmi Arány29,5% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Szipolycsapás Nasus lecsap az áldozatára, sebzést okoz neki, és ha megöli a célpontját, növeli a jövőbeni Szipolycsapásai erejét.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Sorvasztás Nasus megöregít egy ellenséges hőst, így egy időre lecsökkenti annak mozgási és támadási sebességét.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Lélektűz Nasus léleklángot varázsol egy pontra, amely minden ott álló ellenségnek sebzést okoz, és csökkenti azok páncélját.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    A sivatag bosszúja Nasus hatalmas homokvihart szabadít el, amely letaglózza a közelben tartózkodó ellenfeleket. A vihar tombolása alatt megnő az életereje és a támadási hatótávja, ezenkívül megsebzi a közelben lévő ellenfeleket, lecsökken a Szipolycsapás töltési ideje, valamint bónusz páncélt és varázsellenállást kap.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    77,1% Győzelmi Arány1,6% Választási Arány

    Nasus tippek:

    • A Szipolycsapással végzett végső csapások a játék végére nagyon megerősíthetnek.
    • Ha egy ellenfél ellen játszol, a Lélektűz segítségével könnyen farmolhatsz. Rosszul sülhet el, ha 2 ellenfél ellen vagy egy ösvényen, és túl messzire nyomulsz előre. Meg kell találnod a megfelelő egyensúlyt a Szipolycsapással bevitt végső csapások és a területre ható farmolás között.
    • Ha alacsonyak a védekezési értékeid, az ellenség téged vesz célba még a végső képességed használatakor is. Próbálj meg vásárolni néhány túlélést segítő tárgyat, még akkor is, ha a sebzésosztás irányába fejleszted a karakteredet.

    Játék Ellene Yorick

    • You can cast Smite on Mist Walkers and the Maiden of the Mist to damage or kill them.
    • Try to thin out Yorick's minions before you engage him, Mist Walkers will die from a basic attack or a single target spell.
    • You can attack Dark Procession to break the wall down.