Top Matchup

Nasus vs Malphite

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Nasus

Nasus

a homokdűnék őre
Top
Nasus Top Összesített Winrate
50,31%

Matchup Winrate

53,0%
Nasus vs Malphite Győzelmek
47,0%
Malphite vs Nasus Győzelmek
Malphite

Malphite

a monolitszilánk
Top
Malphite Top Összesített Winrate
53,01%

Nasus vs Malphite - Top párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Nasus Top vs Malphite Top - Ki az erősebb?

Nasus Top előnyben van Malphite ellen (53,0% győzelmi arány) 587 játék alapján. A párosítás Nasus javára hajlik.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Nasus Top vs Malphite Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 65,7%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

3,4%-os népszerűséggel Nasus folyamatosan találkozik a meta-domináló Malphite-val (7,8%, 2. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Nasus teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (75,5% győzelmi arány, 2,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A háromság hatalma > Szellemarc > Fagyos szív item sorrend Ioniai fénycipő-vel 65,7%-os győzelmi arányt nyújt Malphite ellen.

Sáv dominancia: Nasus nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,09/perc vs 6,53 Malphite-nál). Ez a 0,56 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Nasus okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (661 vs 679/perc), a 53,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Nasus megnyeri a matchup-ot (53,0%) alacsonyabb KDA ellenére (1,90 vs 2,60). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.

Nasus vs Malphite - Top statisztika összehasonlítás

Nasus Top
Nasus Top
Ellen
Malphite Top
Malphite Top
ATierS+
53,0%Matchup Winrate47,0%
50,31%Szerepkör Winrate53,01%
#26Winrate Rangsor#1
3,4%Pick Arány7,8%
1,9Átlagos KDA2,6
407Arany per Perc395
7,09CS/Perc6,53
0,25Ward per Perc0,27
661Sebzés per Perc679

Hogyan győzd le Malphite-t Nasus-nal/nel (Top)

Az Nasus versus Malphite párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.

A ritka buildek kivételével az Nasus fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Malphite elsősorban mágikus sebzést okoz (70.35%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Az Nasus fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (13. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Malphite 31. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Nasus Top versus Malphite Top párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Nasus játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Malphite-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Nasus vs Malphite: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
47,4% Győzelmi Arány67,1% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
60,7% Győzelmi Arány6,3% Választási Arány

Nasus vs Malphite: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Szapora lábmunka
Szapora lábmunka A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő támadásod feltöltött támadás lesz.

A feltöltött támadás 10–130 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerőt tölt vissza, és 1 másodpercre 20%-kal megnöveli a mozgási sebességed.

Távolsági hősök esetében a gyógyítás 60%-os, és a mozgási sebesség 75%-os hatékonyságú. A minionok révén szerzett gyógyítás 15%-os hatékonyságú.

Szapora lábmunka

A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Megújult erő
Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

Megújult erő

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Rendíthetetlen
Rendíthetetlen 6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányító hatás alatt állsz, majd utána 2 másodpercig.

Rendíthetetlen

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

Adaptív
Skálázódó Újratöltés-csökkentés
Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

Skálázódó Újratöltés-csökkentés

+8 Képesség siettetés

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

49,6% Győzelmi Arány77,4% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Rombolás
    Rombolás 3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolságra lévő torony ellen. A feltöltött támadás 100 (+ a maximális életerőd 35%-a) bónusz fizikai sebzést okoz.

    Töltési idő: 45 másodperc.

    Rombolás

    3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

    Megújult erő
    Megújult erő Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a hiányzó életerőd 4%-át +3 életerőt.

    Megújult erő

    Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Boszorkányság
    Manaáramlás öve
    Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

    250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

    Töltési idő: 15 másodperc

    Manaáramlás öve

    Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

    Transzcendencia
    Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
    5. szint: +5 képességgyorsítás
    8. szint: +5 képességgyorsítás
    11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

    Transzcendencia

    A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

    Adaptív
    Skálázódó Újratöltés-csökkentés
    Skálázódó Újratöltés-csökkentés +8 Képesség siettetés

    Skálázódó Újratöltés-csökkentés

    +8 Képesség siettetés

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    75,5% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány

    Nasus vs Malphite: Top Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pajzsa
    Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
    Tartós összpontosítás
    5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
    Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
    Segítő kéz
    A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    52,4% Győzelmi Arány87,3% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    51,0% Győzelmi Arány59,6% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    48,9% Győzelmi Arány28,2% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    51,6% Győzelmi Arány5,0% Választási Arány
    Alap Build
    Ragyogás
    Ragyogás (900 arany) 10 képességgyorsítás
    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.
    ->
    A háromság hatalma
    A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
    30% támadási sebesség
    333 életerő
    15 képességgyorsítás

    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

    Elevenítés
    A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
    Fagyos szív
    Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
    400 mana
    20 képességgyorsítás

    A tél simogatása
    20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
    Szellemarc
    Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
    50 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás
    100% alap életerő-regen

    Határtalan vitalitás
    A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
    48,7% Győzelmi Arány19,5% Választási Arány
    Végső Build
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    67,2% Győzelmi Arány20,8% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pengéje
    Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
    80 életerő
    3% életlopás

    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    59,5% Győzelmi Arány2,7% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    58,8% Győzelmi Arány3,6% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    51,6% Győzelmi Arány5,0% Választási Arány
    Ioniai fénycipő
    Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
    45 mozgási sebesség

    Ioniai éleslátás
    10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
    51,0% Győzelmi Arány59,6% Választási Arány
    Alap Build
    Ragyogás
    Ragyogás (900 arany) 10 képességgyorsítás
    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.
    ->
    A háromság hatalma
    A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
    30% támadási sebesség
    333 életerő
    15 képességgyorsítás

    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

    Elevenítés
    A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
    Szellemarc
    Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
    50 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás
    100% alap életerő-regen

    Határtalan vitalitás
    A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
    Fagyos szív
    Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
    400 mana
    20 képességgyorsítás

    A tél simogatása
    20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
    65,7% Győzelmi Arány18,6% Választási Arány
    Végső Build
    Holtak vértje
    Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
    55 páncél
    4% mozgási sebesség

    Hajótörő
    Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
    Elsüllyeszthetetlen
    A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
    73,6% Győzelmi Arány5,5% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    66,6% Győzelmi Arány12,2% Választási Arány
    A természet ereje
    A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
    55 varázsellenállás
    4% mozgási sebesség

    Állhatatos
    70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
    57,7% Győzelmi Arány9,7% Választási Arány
    Randuin ómenje
    Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
    75 páncél

    Ellenálló képesség
    A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
    Alázat
    2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
    59,8% Győzelmi Arány6,8% Választási Arány
    Holtak vértje
    Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
    55 páncél
    4% mozgási sebesség

    Hajótörő
    Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
    Elsüllyeszthetetlen
    A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
    73,6% Győzelmi Arány5,5% Választási Arány
    Shojin lándzsája
    Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
    450 életerő

    Sárkányvér
    25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
    Koncentrált akarat
    A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
    25,1% Győzelmi Arány5,5% Választási Arány
    Roncsolt égbolt
    Roncsolt égbolt (3100 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    10 képességgyorsítás

    Fényőrző csapás
    Az első támadás egy hős ellen kritikus csapást okoz és életerőt tölt vissza.
    65,5% Győzelmi Arány4,1% Választási Arány
    Mélységi maszk
    Mélységi maszk (2650 arany) 350 életerő
    45 varázsellenállás
    15 képességgyorsítás

    Bomlasztás
    A közeli ellenséges hősök 12%-kal több varázssebzést szenvednek el.
    33,1% Győzelmi Arány4,1% Választási Arány

    Nasus vs Malphite: Top Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Szipolycsapás Nasus lecsap az áldozatára, sebzést okoz neki, és ha megöli a célpontját, növeli a jövőbeni Szipolycsapásai erejét.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Sorvasztás Nasus megöregít egy ellenséges hőst, így egy időre lecsökkenti annak mozgási és támadási sebességét.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Lélektűz Nasus léleklángot varázsol egy pontra, amely minden ott álló ellenségnek sebzést okoz, és csökkenti azok páncélját.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    A sivatag bosszúja Nasus hatalmas homokvihart szabadít el, amely letaglózza a közelben tartózkodó ellenfeleket. A vihar tombolása alatt megnő az életereje és a támadási hatótávja, ezenkívül megsebzi a közelben lévő ellenfeleket, lecsökken a Szipolycsapás töltési ideje, valamint bónusz páncélt és varázsellenállást kap.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
    49,7% Győzelmi Arány29,9% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Szipolycsapás Nasus lecsap az áldozatára, sebzést okoz neki, és ha megöli a célpontját, növeli a jövőbeni Szipolycsapásai erejét.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Sorvasztás Nasus megöregít egy ellenséges hőst, így egy időre lecsökkenti annak mozgási és támadási sebességét.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Lélektűz Nasus léleklángot varázsol egy pontra, amely minden ott álló ellenségnek sebzést okoz, és csökkenti azok páncélját.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    A sivatag bosszúja Nasus hatalmas homokvihart szabadít el, amely letaglózza a közelben tartózkodó ellenfeleket. A vihar tombolása alatt megnő az életereje és a támadási hatótávja, ezenkívül megsebzi a közelben lévő ellenfeleket, lecsökken a Szipolycsapás töltési ideje, valamint bónusz páncélt és varázsellenállást kap.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    94,9% Győzelmi Arány1,1% Választási Arány

    Nasus tippek:

    • A Szipolycsapással végzett végső csapások a játék végére nagyon megerősíthetnek.
    • Ha egy ellenfél ellen játszol, a Lélektűz segítségével könnyen farmolhatsz. Rosszul sülhet el, ha 2 ellenfél ellen vagy egy ösvényen, és túl messzire nyomulsz előre. Meg kell találnod a megfelelő egyensúlyt a Szipolycsapással bevitt végső csapások és a területre ható farmolás között.
    • Ha alacsonyak a védekezési értékeid, az ellenség téged vesz célba még a végső képességed használatakor is. Próbálj meg vásárolni néhány túlélést segítő tárgyat, még akkor is, ha a sebzésosztás irányába fejleszted a karakteredet.

    Játék Ellene Malphite

    • If you're a physical damage character stay behind your allies when fighting Malphite. Ground Slam can significantly reduce your damage output.
    • Malphite is one of a couple tanks who are capable of jungling. Watch out if he gets Smite.