Nasus Top enyhe előnyt élvez Irelia felett (51,3% győzelmi arány) 454 játék alapján. A párosítás kissé Nasus javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Nasus Top vs Irelia Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
3,4%-os népszerűséggel Nasus folyamatosan találkozik a meta-domináló Irelia-val (3,7%, 18. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Nasus teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Nasus magasabb tier besorolása (A vs B+) szilárd 51,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Nasus 26. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Szapora lábmunka Diadal-vel párosítva (51,1% győzelmi arány, 71,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Jégkesztyű > Tüskevért > Fagyos szív item sorrend Ioniai fénycipő-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Irelia ellen.
Győzelem makrón keresztül: Nasus megnyeri a matchup-ot (51,31%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,09 vs 7,92/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Nasus okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (661 vs 897/perc), a 51,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Nasus vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,3%), mind KDA-ban (1,90 vs 1,50) - teljes fölény minden mutatóban.
| Nasus Top | Ellen | Irelia Top |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 51,3% | Matchup Winrate | 48,7% |
| 50,31% | Szerepkör Winrate | 49,73% |
| #26 | Winrate Rangsor | #38 |
| 3,4% | Pick Arány | 3,7% |
| 1,9 | Átlagos KDA | 1,5 |
| 407 | Arany per Perc | 478 |
| 7,09 | CS/Perc | 7,92 |
| 0,25 | Ward per Perc | 0,26 |
| 661 | Sebzés per Perc | 897 |
Bár statisztikailag az Nasus kissé erősebb, mint a Irelia a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Nasus fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Irelia főleg fizikai sebzést okoz (72.68%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Irelia creep-ölési fölényével, aki 3. helyen áll (az Nasus 13. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,5 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Nasus játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Irelia-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

+8 Képesség siettetés

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

+8 Képesség siettetés

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























