나서스 탑, 이렐리아 상대 52.9%의 승률로 우위에 있습니다. (454게임 기준)
페이지 하단에서 나서스 탑 (Top) vs 이렐리아 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
3.3% 인기의 나서스는 메타를 지배하는 이렐리아(4.3%, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 14위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 나서스 성능을 위해 필수적입니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 기민한 발놀림와 승전보 조합(51.1% 승률, 71.3% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 얼어붙은 건틀릿 > 가시 갑옷 > 얼어붙은 심장 + 명석함의 아이오니아 장화이 이렐리아에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 나서스은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.85 대 8.03/분) 매치업을 가져갑니다(52.91%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 나서스은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(701 대 832/분)에도 불구하고 52.9% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 나서스이 매치업 승률(52.9%)과 KDA(1.90 대 1.50) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
나서스 탑 (Top) | 대 | 이렐리아 탑 (Top) |
---|---|---|
A | 티어 | A+ |
52.9% | 매치업 승률 | 47.1% |
50.33% | 포지션 승률 | 50.79% |
#29 | 승률 순위 | #19 |
3.3% | 픽률 | 4.3% |
1.9 | 평균 KDA | 1.5 |
417 | 분당 골드 | 450 |
6.85 | CS/분 | 8.03 |
0.29 | 분당 와드 | 0.31 |
701 | 분당 딜량 | 832 |
나서스과 이렐리아의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
특수한 빌드를 제외하고, 나서스은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 이렐리아은 주로 물리 피해를 입히므로(72.90%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
이렐리아이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 2위를 차지합니다(나서스의 26위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.5 대 1.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 나서스 플레이어는 이렐리아에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
+8 스킬 가속
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
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군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
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레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
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