나서스 탑, 모데카이저 상대 46.8%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (745게임 기준)
페이지 하단에서 나서스 탑 (Top) vs 모데카이저 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
3.4% 인기의 나서스는 메타를 지배하는 모데카이저(5.7%, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 7위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 나서스 성능을 위해 필수적입니다. 동일 티어, 다른 결과:A-티어 등급이 일치함에도 불구하고 나서스은 46.8% 승률로만 고전합니다. 모데카이저의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 기민한 발놀림 + 승전보 조합(54.9% 승률)과 최적 아이템화 삼위일체, 가시 갑옷, 정령의 형상, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 46.8%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 나서스의 우수한 파밍(7.09 대 6.34/분, 탑 (Top) 중 13위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.75 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 모데카이저이 매치업 승률(53.2%)과 딜량(780 대 661/분) 모두에서 앞섭니다. 나서스은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 나서스이 더 나은 KDA(1.90, 33위 대 모데카이저의 41위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 나서스 탑 (Top) | 대 | 모데카이저 탑 (Top) |
|---|---|---|
| A | 티어 | A |
| 46.8% | 매치업 승률 | 53.2% |
| 50.31% | 포지션 승률 | 50.22% |
| #26 | 승률 순위 | #30 |
| 3.4% | 픽률 | 5.7% |
| 1.9 | 평균 KDA | 1.8 |
| 407 | 분당 골드 | 404 |
| 7.09 | CS/분 | 6.34 |
| 0.25 | 분당 와드 | 0.30 |
| 661 | 분당 딜량 | 780 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 나서스은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 모데카이저은 주로 마법 피해를 입히므로(84.45%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
나서스의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 13위)입니다(모데카이저의 41위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.8 대 1.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 나서스 플레이어는 모데카이저 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.

+8 스킬 가속

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

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