나서스 탑, 우르곳 상대 47.7%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (459게임 기준)
페이지 하단에서 나서스 탑 (Top) vs 우르곳 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 79.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 나서스(3.4%, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 25위)이 우르곳(2.6%, 31위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 난입 + 마나순환 팔찌 조합(80.5% 승률)과 최적 아이템화 삼위일체, 정령의 형상, 얼어붙은 심장, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 47.7%에서 79.9%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 나서스의 우수한 파밍(7.09 대 6.92/분, 탑 (Top) 중 13위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.17 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 우르곳이 매치업 승률(52.4%)과 딜량(827 대 661/분) 모두에서 앞섭니다. 나서스은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 우르곳이 매치업 승률(52.4%)과 KDA(2.00 대 1.90, 18위 대 33위) 모두에서 앞섭니다. 나서스 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 나서스 탑 (Top) | 대 | 우르곳 탑 (Top) |
|---|---|---|
| A | 티어 | S |
| 47.7% | 매치업 승률 | 52.4% |
| 50.31% | 포지션 승률 | 52.59% |
| #26 | 승률 순위 | #3 |
| 3.4% | 픽률 | 2.6% |
| 1.9 | 평균 KDA | 2.0 |
| 407 | 분당 골드 | 426 |
| 7.09 | CS/분 | 6.92 |
| 0.25 | 분당 와드 | 0.32 |
| 661 | 분당 딜량 | 827 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 나서스은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 우르곳은 주로 물리 피해를 입히므로(90.56%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
나서스의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 13위)입니다(우르곳의 20위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.0 대 1.9)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 나서스 플레이어는 우르곳 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.

+8 스킬 가속

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

+8 스킬 가속

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























