納瑟斯 上路對上烏爾加特時打得比較辛苦(勝率47.7%),數據來自459場對戰。這表明對納瑟斯玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中納瑟斯 上路 vs 烏爾加特 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至79.9%。
均衡版本對決:納瑟斯(3.4%,在 63 個上路英雄中排名第 25 位)經常面對 烏爾加特(2.6%,第 31 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 相位衝擊 + 附魔之帶 組合(80.5% 勝率)加上最佳裝備配置 三相之力、振奮盔甲、冰霜之心 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 47.7% 提升到 79.9% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:納瑟斯 的優秀刷兵(7.09 對比 6.92/分鐘,在上路中排名第 13 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.17 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:烏爾加特 在對線勝率(52.4%)和傷害(827 對比 661/分鐘)上都領先。納瑟斯 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:烏爾加特 在對線勝率(52.4%)和KDA(2.00 對比 1.90,第 18 位對比第 33 位)上都領先。納瑟斯 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
納瑟斯 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 烏爾加特 主要物理傷害 (90.56%) - 護甲很重要。
納瑟斯 補兵比較強 (13 vs 20) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.9 vs 2.0) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

+8技能急速

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180


在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

+8技能急速

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180




























