納瑟斯 上路對上犽凝時稍微領先(勝率51.3%),數據來自538場對戰。因此局面略微傾向納瑟斯。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中納瑟斯 上路 vs 犽凝 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
擁有 3.4% 熱度的 納瑟斯 經常遇到版本主導者 犽凝(5.0%,在 63 個上路英雄中排名第 14 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 納瑟斯 變得至關重要。 版本實力得到證實:納瑟斯 的優越階級評級(A 對比 B)轉化為穩固的 51.3% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 納瑟斯 在上路英雄勝率中排名第 26 位。 優化穩定性:相位衝擊 搭配 附魔之帶(57.0% 勝率,14.7% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 寒冰霸拳 > 荊棘之甲 > 振奮盔甲 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 犽凝 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:納瑟斯 拿下對線(51.28%)儘管在補兵上落後(7.09 對比 7.84/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:納瑟斯 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(661 對比 859/分鐘),51.3% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:納瑟斯 在對線勝率(51.3%)和KDA(1.90 對比 1.50)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
納瑟斯 vs 犽凝 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
納瑟斯 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 犽凝 主要物理傷害 (72.44%) - 護甲很重要。
犽凝 補兵比較好 (4 vs 13) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (1.9 vs 1.5) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

+8技能急速

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180


在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























