納瑟斯 上路對上辛吉德時打得比較辛苦(勝率48.3%),數據來自504場對戰。這表明對納瑟斯玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中納瑟斯 上路 vs 辛吉德 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
均衡版本對決:納瑟斯(3.4%,在 63 個上路英雄中排名第 25 位)經常面對 辛吉德(2.4%,第 32 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 相位衝擊 + 附魔之帶 組合(55.7% 勝率)加上最佳裝備配置 三相之力、振奮盔甲、突破天際 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 48.3% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:納瑟斯 面臨對線(48.26%)和刷兵劣勢(7.09 對比 7.74/分鐘)。面對 0.65 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:辛吉德 在對線勝率(51.7%)和傷害(796 對比 661/分鐘)上都領先。納瑟斯 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:納瑟斯 保持更好的KDA(1.90,第 33 位對比 辛吉德 的第 37 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
納瑟斯 vs 辛吉德 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
納瑟斯 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 辛吉德 主要法傷 (90.47%) - 考慮出魔防。
辛吉德 補兵比較好 (5 vs 13) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (1.9 vs 1.8) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。

+8技能急速

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180


在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























