ナサス トップはモルデカイザーに対して苦労しています(46.8%勝率)。745試合のデータに基づいています。これはナサスプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ナサス トップ (Top) vs モルデカイザー トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
3.4%の人気を持つナサスは、メタを支配するモルデカイザー(5.7%、63体のトップ (Top)チャンピオン中7位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したナサスのパフォーマンスに不可欠です。 同一ティア、異なる結果:Aティア評価が一致しているにも関わらず、ナサスはわずか46.8%の勝率で苦戦しています。モルデカイザーのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフリートフットワーク + 凱旋の組み合わせ(54.9%勝率)と最適なアイテム化トリニティ フォース、ソーンメイル、スピリット ビサージュ、アイオニア ブーツにより、勝率を46.8%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ナサスの優れたファーミング(7.09 vs 6.34/分、トップ (Top)中13位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.75 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:モルデカイザーがマッチアップ勝率(53.2%)とダメージ(780 vs 661/分)の両方でリードします。ナサスはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ナサスはより良いKDA(1.90、33位 vs モルデカイザーの41位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| ナサス トップ (Top) | 対 | モルデカイザー トップ (Top) |
|---|---|---|
| A | ティア | A |
| 46.8% | マッチアップ勝率 | 53.2% |
| 50.31% | ロール勝率 | 50.22% |
| #26 | 勝率ランク | #30 |
| 3.4% | ピック率 | 5.7% |
| 1.9 | 平均KDA | 1.8 |
| 407 | 毎分ゴールド | 404 |
| 7.09 | CS/分 | 6.34 |
| 0.25 | 毎分ワード | 0.30 |
| 661 | 毎分ダメージ | 780 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ナサスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、モルデカイザーは主に魔法ダメージ(84.45%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ナサスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中13位)(モルデカイザーの41位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ナサスのより高いKDA(1.9に対して1.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ナサスプレイヤーがモルデカイザープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

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行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























