ナサス トップはグラガスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.3%勝率)。470試合のデータに基づいています。このマッチアップはナサスプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ナサス トップ (Top) vs グラガス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ナサス(3.4%、63体のトップ (Top)チャンピオン中25位)はグラガス(2.3%、33位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:ナサスの優秀なティア評価(A vs C)は安定した53.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがナサスがトップ (Top)チャンピオンの勝率で26位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:フリートフットワークと凱旋の組み合わせ(57.2%勝率、65.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序トリニティ フォース > ソーンメイル > スピリット ビサージュとアイオニア ブーツがグラガスに対して70%+勝率を実現します。
レーン支配:ナサスはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.09/分 vs グラガスの6.51)も圧倒します。この0.58 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ナサスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(661 vs 662/分)にも関わらず、53.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:ナサスは低いKDA(1.90 vs 2.20)にも関わらずマッチアップ(53.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ナサス トップ (Top) | 対 | グラガス トップ (Top) |
|---|---|---|
| A | ティア | C |
| 53.3% | マッチアップ勝率 | 46.7% |
| 50.31% | ロール勝率 | 49.05% |
| #26 | 勝率ランク | #48 |
| 3.4% | ピック率 | 2.3% |
| 1.9 | 平均KDA | 2.2 |
| 407 | 毎分ゴールド | 374 |
| 7.09 | CS/分 | 6.51 |
| 0.25 | 毎分ワード | 0.32 |
| 661 | 毎分ダメージ | 662 |
ナサス対グラガスのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ナサスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、グラガスは主に魔法ダメージ(89.55%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ナサスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中13位)(グラガスの32位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.9に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ナサスプレイヤーにとって重要なのはグラガスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

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