ナサス トップはチョ=ガスに対して苦戦しています(48.5%勝率)。634試合のデータに基づいています。このマッチアップはナサスプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ナサス トップ (Top) vs チョ=ガス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を51.9%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ナサス(3.3%、62体のトップ (Top)チャンピオン中26位)はチョ=ガス(3.5%、23位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフリートフットワーク + 凱旋の組み合わせ(50.5%勝率)と最適なアイテム化トリニティ フォース、スピリット ビサージュ、フローズン ハート、アイオニア ブーツにより、勝率を48.5%から51.9%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ナサスの優れたファーミング(6.85 vs 5.72/分、トップ (Top)中26位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.13 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:チョ=ガスがマッチアップ勝率(51.5%)とダメージ(716 vs 701/分)の両方でリードします。ナサスはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:チョ=ガスがマッチアップ勝率(51.5%)とKDA(2.00 vs 1.90、15位 vs 29位)の両方でリードします。ナサスプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
ナサス トップ (Top) | 対 | チョ=ガス トップ (Top) |
---|---|---|
A | ティア | A+ |
48.5% | マッチアップ勝率 | 51.5% |
50.33% | ロール勝率 | 50.91% |
#29 | 勝率ランク | #17 |
3.3% | ピック率 | 3.5% |
1.9 | 平均KDA | 2.0 |
417 | 毎分ゴールド | 419 |
6.85 | CS/分 | 5.72 |
0.29 | 毎分ワード | 0.31 |
701 | 毎分ダメージ | 716 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ナサス対チョ=ガスのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ナサスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 チョ=ガスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ナサスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中26位)(チョ=ガスの56位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.9に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ナサスプレイヤーがチョ=ガスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
+8 アビリティヘイスト
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…
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「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
+8 アビリティヘイスト
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します