ナサス トップはドクター・ムンドに対して優位に立っています(52.7%勝率)。722試合のデータに基づいています。マッチアップはナサスに傾いています。
ページ下部では、ナサス トップ (Top) vs ドクター・ムンド トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を67.6%まで向上させることができます。
3.4%の人気を持つナサスは、メタを支配するドクター・ムンド(5.1%、63体のトップ (Top)チャンピオン中10位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したナサスのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:フリートフットワークと凱旋の組み合わせ(55.3%勝率、71.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序トリニティ フォース > フローズン ハート > スピリット ビサージュとアイオニア ブーツがドクター・ムンドに対して67.6%勝率を実現します。
レーン支配:ナサスはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.09/分 vs ドクター・ムンドの6.48)も圧倒します。この0.61 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ナサスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(661 vs 875/分)にも関わらず、52.7%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(1.90)と52.7%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| ナサス トップ (Top) | 対 | ドクター・ムンド トップ (Top) |
|---|---|---|
| A | ティア | A+ |
| 52.7% | マッチアップ勝率 | 47.3% |
| 50.31% | ロール勝率 | 50.48% |
| #26 | 勝率ランク | #23 |
| 3.4% | ピック率 | 5.1% |
| 1.9 | 平均KDA | 1.9 |
| 407 | 毎分ゴールド | 393 |
| 7.09 | CS/分 | 6.48 |
| 0.25 | 毎分ワード | 0.30 |
| 661 | 毎分ダメージ | 875 |
ナサス対ドクター・ムンドのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ナサスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ドクター・ムンドは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ナサスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中13位)(ドクター・ムンドの34位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ナサスプレイヤーにとって重要なのはドクター・ムンドに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

+8 アビリティヘイスト

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

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