トップ (Top) マッチアップ

Nasus vs Sett

Patch: 15.16 (25.16)
リーグ: プラチナ以上
ナサス

ナサス

砂漠の司書
トップ (Top)
ナサス トップ (Top) 総合勝率
51.08%

マッチアップ勝率

48.0%
ナサス vs セト 勝利
52.0%
セト vs ナサス 勝利
セト

セト

ザ・ボス
トップ (Top)
セト トップ (Top) 総合勝率
51.91%

ナサス vs セト - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.16 (25.16)

ナサス トップ (Top) vs セト トップ (Top) - どちらが強い?

ナサス トップはセトに対して苦労しています(48.0%勝率)。740試合のデータに基づいています。これはナサスプレイヤーにとって困難なマッチアップです。

ページ下部では、ナサス トップ (Top) vs セト トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.16 (25.16)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

3.2%の人気を持つナサスは、メタを支配するセト(7.2%、64体のトップ (Top)チャンピオン中3位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したナサスのパフォーマンスに不可欠です。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフリートフットワーク + 凱旋の組み合わせ(65.1%勝率)と最適なアイテム化トリニティ フォース、サンダード スカイ、フローズン ハート、アイオニア ブーツにより、勝率を48.0%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ファームで巻き返し:ナサスの優れたファーミング(7.10 vs 6.55/分、トップ (Top)中14位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.55 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:セトがマッチアップ勝率(52.0%)とダメージ(842 vs 734/分)の両方でリードします。ナサスはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ナサスはより良いKDA(1.90、33位 vs セトの48位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。

ナサス vs セト - トップ (Top)ステータス比較

ナサス トップ (Top)
ナサス トップ (Top)
セト トップ (Top)
セト トップ (Top)
A+ティアS+
48.0%マッチアップ勝率52.0%
51.08%ロール勝率51.91%
#21勝率ランク#6
3.2%ピック率7.2%
1.9平均KDA1.7
409毎分ゴールド423
7.10CS/分6.55
0.27毎分ワード0.26
734毎分ダメージ842

ナサスでセトに勝つ方法 (トップ (Top))

効果の僅かな差にもかかわらず、ナサス対セトのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

特殊なビルドを除き、ナサスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 セトは主に物理ダメージ74.97%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。

ナサスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中14位)(セトの31位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ナサスのより高いKDA(1.9に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ナサス トップ (Top)対セト トップ (Top)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、ナサスプレイヤーがセトプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

ナサス vs セト: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
45.8% 勝率63.8% ピック率

最高勝率

テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
65.9% 勝率0.6% ピック率

ナサス vs セト: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
フリートフットワーク
フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。

エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)回復して、1秒間、移動速度が20%増加する。

遠隔攻撃チャンピオンの場合は回復の効果が60%、移動速度の効果が75%になる。ミニオンの場合は回復の効果が15%になる。

フリートフットワーク

攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に貢献する、または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

背水の陣
背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
不滅
息継ぎ
息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

息継ぎ

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

気迫
気迫 行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

49.5% 勝率70.5% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
フリートフットワーク
フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。

エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)回復して、1秒間、移動速度が20%増加する。

遠隔攻撃チャンピオンの場合は回復の効果が60%、移動速度の効果が75%になる。ミニオンの場合は回復の効果が15%になる。

フリートフットワーク

攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に貢献する、または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

背水の陣
背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
魔道
マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

クールダウン: 15秒

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

65.1% 勝率3.2% ピック率

ナサス vs セト: トップ (Top) Lane アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン シールド
ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
47.9% 勝率72.3% ピック率
人気のブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
51.0% 勝率48.3% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
45.6% 勝率29.7% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

46.9% 勝率14.0% ピック率
コアビルド
シーン
シーン (900 ゴールド) スキルヘイスト10
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
->
トリニティ フォース
トリニティ フォース (3333 ゴールド) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
フローズン ハート
フローズン ハート (2500 ゴールド) 物理防御 75
マナ400
スキルヘイスト20

冬の抱擁
周囲のチャンピオンの攻撃速度20%低下させる。
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
56.2% 勝率16.5% ピック率
最終ビルド
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
物理防御 45
魔法防御45

強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
64.2% 勝率22.4% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
女神の涙
女神の涙 (400 ゴールド) マナ240
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
49.6% 勝率0.7% ピック率
最高勝率ブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
51.0% 勝率48.3% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
50.5% 勝率2.6% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

46.9% 勝率14.0% ピック率
コアビルド
シーン
シーン (900 ゴールド) スキルヘイスト10
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
->
トリニティ フォース
トリニティ フォース (3333 ゴールド) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
フローズン ハート
フローズン ハート (2500 ゴールド) 物理防御 75
マナ400
スキルヘイスト20

冬の抱擁
周囲のチャンピオンの攻撃速度20%低下させる。
83.8% 勝率1.8% ピック率
最終ビルド
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
83.5% 勝率6.8% ピック率
その他のアイテム
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
53.9% 勝率12.1% ピック率
デッド マン プレート
デッド マン プレート (2900 ゴールド) 体力350
物理防御 55
移動速度4%

シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が25%軽減される。
49.4% 勝率11.0% ピック率
自然の力
自然の力 (2800 ゴールド) 体力400
魔法防御55
移動速度4%

毅然
チャンピオンから魔法ダメージを8回受けると、魔法防御が70移動速度が6%増加する。
37.5% 勝率8.8% ピック率
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
16.7% 勝率6.7% ピック率
ケイニック ルーケルン
ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド) 体力400
魔法防御80
基本体力自動回復100%

メイジベイン
15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
59.0% 勝率5.6% ピック率
実験的ヘクスプレート
実験的ヘクスプレート (3000 ゴールド) 攻撃力40
攻撃速度20%
体力450

へクスチャージ
アルティメットスキルヘイストが30増加する。
オーバードライブ
アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が30%移動速度が15%増加する。
0.0% 勝率3.3% ピック率
ステラックの篭手
ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
65.9% 勝率3.3% ピック率

ナサス vs セト: トップ (Top) レーン スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
サイフォンストライク 杖に魔法の力を宿らせ、次の通常攻撃を強化する。このスキルでユニットにとどめを刺すとスタックが増えていき、その数に応じて「サイフォンストライク」の威力が増していく。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
ウィザー 指定した敵チャンピオンを老化させる。効果時間中、敵の移動速度と攻撃速度が徐々に減少する。
W
W
W
W
W
E
E
スピリットファイア 指定範囲に神秘的な炎を呼び寄せ、範囲内の敵に魔法ダメージを与えて物理防御を低下させる。
E
E
E
E
E
R
R
アヌビスの怒り 巨大化して、強力な砂嵐を身にまとう。砂嵐をまとっている間は、体力と通常攻撃の射程距離が増加する。またその間は、周囲の敵にダメージを与え、「サイフォンストライク」のクールダウンが短くなり、物理防御と魔法防御が増加する。
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
52.6% 勝率28.1% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
サイフォンストライク 杖に魔法の力を宿らせ、次の通常攻撃を強化する。このスキルでユニットにとどめを刺すとスタックが増えていき、その数に応じて「サイフォンストライク」の威力が増していく。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
ウィザー 指定した敵チャンピオンを老化させる。効果時間中、敵の移動速度と攻撃速度が徐々に減少する。
W
W
W
W
W
R
E
スピリットファイア 指定範囲に神秘的な炎を呼び寄せ、範囲内の敵に魔法ダメージを与えて物理防御を低下させる。
E
E
E
E
E
R
R
アヌビスの怒り 巨大化して、強力な砂嵐を身にまとう。砂嵐をまとっている間は、体力と通常攻撃の射程距離が増加する。またその間は、周囲の敵にダメージを与え、「サイフォンストライク」のクールダウンが短くなり、物理防御と魔法防御が増加する。
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
75.3% 勝率1.1% ピック率

ナサス ヒント:

  • 「サイフォンストライク」でミニオンにとどめを刺すとスタックが増え、ゲーム後半で大きなダメージを与えることができるようになる。
  • 「スピリットファイア」はミニオンにまとめてダメージを与え、効率よく倒すのに役立つ。ただしこのスキルを使うと、範囲内のミニオンすべてにダメージを与えてしまうため、戦線を押しすぎないように注意したい。基本的には「サイフォンストライク」でとどめを刺し、リコールしたいときには「スピリットファイア」でまとめてミニオンを倒すなど、ちょうどいいバランスを見つけよう。
  • あまり防御力が低いと、アルティメットスキル発動中でも簡単にやられてしまう。「サイフォンストライク」はスタックを溜めさえすれば攻撃力が上がるので、防御面の強化に重点を置こう。